注意,指向数值类型的指针必须解引用,才能拿到指针所指向的元素值。但是指向char类型的指针,可以不经过解引用,直接利用指针名获得元素的值。有时候,为了让代码更清晰,也会对char类型的指针做解引用操作。 完整C++代码实现: #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){constchar*char_ptr{"Hello"};std::cout<<c...
该 函数 的 参数 是 一级指针的引用 , 使用该参数时 可以当做 一级指针使用 , 其效果 等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的int getStudent(Student** stu)函数 ; // 参数是 一级指针的引用 // 该参数 是...
先明确一下指针的概念,指针存放的是变量的地址。 在函数调用时用指针做参数,表示把变量的地址传递给子函数。但是子函数只能修改指针所指的变量的值,并不能修改指针的指向。 如果想要修改指针的指向,就要用指针的引用(指针的指针也可以,但是这里只谈指针的引用)。 例子 先拿最简单的main函数里的变量来举例子 #inclu...
刚刚那个是为什么只用指针不行的解答,另一个问题是问什么[指针的引用]就可以? 因为你操纵引用实际上就是在操纵引用的对象本身 例: int a=2; int& b=a; b=3;//操纵了引用对象本身 print("%d",a);//输出:3 对于指针是这样的: int a=2 int *b=&a; *b=3;//需要注意的一点,因为指针指向的是【对...
对指针的引用对指针的引用 指针的引用是指通过另一个变量复制一个指针的值,并使用该指针间接地访问该指针所指向的内存地址上的值。实际上,指针的引用是一个指针变量的别名,用来访问其指向的内存地址,与普通变量的引用类似。通过指针的引用可以避免频繁地使用指针运算符,从而简化代码的编写。在C++中,可以使用指针的...
*p: 是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针 **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容 intm_value =1;voidfunc(int*&p) { p= &m_value;//也可以根据你的需求分配内存p =newint;*p =5; ...
指针可以先定义后绑定到(指向)某个对象,并且可以置为NULL;引用必须在定义的时候绑定到某对象。指针可以改变指向的对象,引用在不能改变绑定的对象。(有没有觉得1、2两个特点跟const指针很像?)通过引用可以像被绑定的对象本身一样操作,指针不可以。对指针进行sizeof操作得到的是指针本身占用的内存大小,32位...
上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址。 所以这里指针p指向了num所对应的地址。(我测试时输出了0028FF1C) ...
引用是 C++ 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 一下程序中,n 是m的一个引用(reference),m 是被引用物(referent)。 intm;int&n=m; n 相当于 m 的别名(绰号),对 n 的任何操作就是对m的操作。 所以n 既不是m的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实n就是 m 它自己。
声明对指针的引用的方式与声明对对象的引用差不多。 对指针的引用是一个可像常规指针一样使用的可修改的值。 示例 此代码示例演示了使用指向指针的指针与使用对指针的引用之间的差异。 虽然Add1和Add2函数的调用方式不同,但它们在功能上是等效的。 二者的区别是,Add1使用双间接寻址,而Add2利用了对指针的引用的...