定义指针变量就是比普通变量多个*号 存储的话指针变量应该是4字节就是int型 使用的话,简单的说数据变量的值就是赋给变量的值,而指针变量的值是数据变量的地址
普通变量是直接传值 指针变量传递地址 引用变量是隐式传地址,如void f(int &x),实际传递的是x的地址p,但是函数内部使用x时会自动变成*p void f(int &x) {x++}; 会变成 void f(int *p) {(*p)++};
1、指针变量是变量的一种,指针变量的值是地址(也是整数),普通变量的值是整数、实数或者其他类型。指针变量的主要作用是修改其他函数的局部变量和访问数组。指针变量需要额外的空间存放地址,由于指针变量是间接访问所指对象,所以比起直接用普通变量名字访问所指对象而言,速度稍慢。2、例如:int a=5; ...
变量类型 定义 存储 使用方式 数据 类型 标识符 数据值 通过名访问即直接访问对变量内容操作 指针 类型 * 标识符 地址值 通过指针变量的地址值间址访问对象 验证程序: #include using namespace std; int main() { int a,b,c; cout<<"a,b,c= "; cin>>a>>b>>c; //对普通数据类型变量赋值 int *...
定义结构体变量,系统会为这个变量分配实际的内存空间。定义一个结构体指针,那它就只是个指针,大小也就是系统的地址长度,它里面的值应该指向一个具体的结构体内存空间,才算正常操作。定义了指针以后,要么就用malloc分配空间,要么指向一个已经存在的变量的地址,才能做实际操作,否则只是给系统添乱的。
1回复贴,共1页 <<返回c++吧普通数据类型变量和指针类型变量的定义、存储、使用方式上有何区别 只看楼主 收藏 回复 q4369 , 1 普通数据类型变量和指针类型变量的定义、存储、使用方式上有何区别� 61.145.76.* 我也想知� 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看...