public Base1 { public: int64_t c_; }; void func1(int64_t Derived::* dmp, Derived* pd) { // 期望第一个参数得到的是一个“指向derived class之member“的 // 指针,如果传进来的却是一个“指向base class的member
1. <数据类型> <类名>::*<指针名> [ = &<类名>::<非静态数据成员>] 指向非静态数据成员的指针在定义时必须和类相关联,在使用时必须和具体的对象关联。 2. <类对象名>.*<指向非静态数据成员的指针> 指向静态数据成员的指针的定义和使用与普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也无须和具体...
已知:p是一个指向类A数据成员m的指针,A1是类A的一个对象;如果要给m赋值为5,正确的是 A. A1.p=5; B. A1->p=5; C. A1.p=5; D. A1
1 首先声明如下所示的类,类内部定义一个public的整型数据成员 2 主函数中定义指向类的数据成员的指针 3 声明类的对象,然后该对象变量调用指向类的数据成员的指针进行赋值操作 4 然后输出打印类的数据成员,从结果看,上一步的操作赋值成功 5 定义类的指针,然后通过指针指向对象成员的指针来进行赋值 6 从结果看...
指向成员函数的指针必须于其赋值的函数类型匹配的三个方面:(1)参数类型和个数;⑵返回类型;(3)它所属的类类型。类成员的指针必须总是通过特定的对象或指向改类型的对象的指针来访问。是通过使用两个指向成员操作符的指针(针对类对象和引用的.*,以及针对指向类对象的指针的->*)。
//int (A::*pfunc)(int)=&A::func;指针指向函数返回值是int,参数是int2cout << (x.*pfunc)(10) << endl;// 三,指向类的指针 1A* p = &x;//对象名.*指向类的成员函数指针名(参数表)2cout << (p->*pfunc)(10) << endl;//(对象指针名->*指向类成员函数指针名)(参数表)...
staticBasicBlockListTypeFunction::*getSublistAccess(BasicBlock*){return&Function::BasicBlocks;} 使用方式 参考上面的llvm中的例子,一个模板的中包含一个返回指向成员数据指针的函数,而不是直接getNodeParent()->member,从而可以避免不同的ParentTy中的数据的member变量名字需要分别去做处理的情况。 reference:...
C++——指向类成员(数据函数)的指针 一、指向类数据成员的指针 直接用类名来访问数据成员 二、指向类成员函数的指针 三、总结 其实本质就是多加个类名 具体使用的时候还要调用对象,会用到.*和->*
百度试题 结果1 题目p是指向类A数据成员a的指针,a是类A的一个对象。在给a成员赋值为5的下列表达式中,正确的是( ) A. p=5 B. a->p=5 C. a.*p=5 D. *a.p=5 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
百度试题 题目已知: p 是一个指向类 A 数据成员 m 的指针, a 是类 A 的一个对象。在给 m 赋值为 5 的下列表达式中, ( ) A. a.p=5 B. a->p=5 C. a.*p=5 D. *a.p=5 相关知识点: 试题来源: 解析 C.a.*p=5 反馈 收藏