2.自定义浅拷贝拷贝构造函数:自定义浅拷贝拷贝构造函数会简单地复制原对象的成员属性的值给新对象的对应成员属性。这种拷贝构造函数适用于对象中没有指针、动态分配的内存或资源的情况,因为它不会进行深拷贝。(更多的介绍在这里) 3.自定义深拷贝拷贝构造函数:在类中存在指针成员、动态分配的内存或资源时,需要自定义...
拷贝构造函数和赋值运算符的行为比较相似,都是将一个对象的值复制给另一个对象; 但是其结果却有些不同,拷贝构造函数使用传入对象的值生成一个新的对象的实例,而赋值运算符是将对象的值复制给一个已经存在的实例。 拷贝构造函数也是一种构造函数,那么它的功能就是创建一个新的对象实例;赋值运算符是执行某种运算,将...
所以C++语法中除了提供缺省形式的构造函数外,还规范了另一种特殊的构造函数:拷贝构造函数,上面的语句中,如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。 拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用) 提供了拷贝构造函数后的CExample类...
拷贝构造函数的参数应为同类对象的 const 左值引用 拷贝赋值运算符的参数应为同类对象的 const 左值引用 拷贝构造函数应避免实现复制之外的功能 拷贝赋值运算符应处理参数是自身对象时的情况 存在析构函数或拷贝赋值运算符时,不应缺少拷贝构造函数 存在拷贝构造函数或析构函数时,不应缺少拷贝赋值运算符 存在拷贝构造函数...
在默认情况下(用户没有定义,但是也没有显式的删除),编译器会自动的隐式生成一个拷贝构造函数和赋值运算符。但用户可以使用delete来指定不生成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进行赋值运算。 classPerson{public:Person(constPerson&p)=delete;Person&operator=(constPerson&p)=delete;pr...
⽤delete来指定不⽣成拷贝构造函数和赋值运算符,这样的对象就不能通过值传递,也不能进⾏赋值运算。class Person { public:Person(const Person& p) = delete;Person& operator=(const Person& p) = delete;private:int age;string name;};上⾯的定义的类Person显式的删除了拷贝构造函数和赋值运算符,...
首先声明一个对象p2,然后使用赋值运算符"=",将p的值复制给p2,显然是调用赋值运算符,为一个已经存在的对象赋值 。 以值传递的方式将对象p2传入函数f内,调用拷贝构造函数构建一个函数f可用的实参。 这条语句拷贝构造函数和赋值运算符都调用了。函数f1以值的方式返回一个Person对象,在返回时会调用拷贝构造函数创建一...
区分拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,要能区分初始化和赋值: classA {}; A a1; A a2 = a1;//同类对象初始化,调用复制构造 A a3; a3 = a1;//赋值,调用=号重载的函数
此外,当进行拷贝时,由于源对象的状态不发生改变,因此当异常发生时,只需要释放新分配的资源即可,而移动对象会改变源对象的状态,因此出于安全性考虑,编译器在移动构造函数和移动赋值运算符没有显式声明为 “无异常抛出” 时,会在移动过程中自动调用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。
C++中拷贝构造函数和赋值运算符函数的比较研究