《冲突:拒绝行动》采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场...
在游戏键位设置方面拒绝行动之中的默认设置实在不敢恭维,因为转换角 色操作的问题,键位设置与常见的FPS游戏出入较大所以调整一个自己满意 的键位是第一件事。有关于图像设置我已发过。 人物: 游戏中是双角色,Graves 和 Lang。 Graves:武器为7.62mm Sniper Rifle。手枪及手雷。瞄准镜两种狙击焦距5倍 和10倍。此武...
冲突:拒绝⾏动——简介和操作介绍 或许是近段时期没新F P S 出来的原因吧,玩了⼆关感觉还⾏,⽐之前 的D E M O 感觉好点。 ⾯和射击感⼀般( 我不会说X X 游戏垃圾) 。跟⼀些⼤作⽐确实差了 些。过场动 还蛮漂亮,每关读档时有武器介绍。
冲突:拒绝行动,中文名为《冲突:拒绝行动》,是由Eidos Interactive和Pivotal Games共同制作并发行的一款游戏。这款游戏于2008年推向市场,主要面向英语用户,以其独特的游戏内容和引人入胜的剧情吸引了众多玩家。作为一款美国地区的作品,它在全球范围内展现了其独特的游戏设计和策略元素,带给玩家深度的...
游戏以CIA特殊行动组成员为主角,他们执行的行动不被官方承认,没有任何身份证明和标记。玩家将控制两名雇佣兵,在硝烟弥漫、危机四伏的战场上相互配合,对两支对立势力进行攻击。战斗胜利将导致敌方实力下降,玩家的决策选择成为游戏中的一大亮点。借助最新图形技术,玩家在游戏中能够破坏几乎所有物体,如在...
Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire》正式更名为《冲突:拒绝行动》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组 +展开...
游戏的主角为一群身份神秘、行动隐秘的CIA特殊行动组成员,他们的任务不被官方公开认可。与EA公司《战地双雄》相似,玩家将扮演雇佣兵,通过紧密合作,穿越充满战斗与危险的环境。游戏设定在对立势力之间,玩家可以选择加入一方,对抗另一方。战斗结果直接影响势力对比,玩家的选择策略将构成游戏的重要考量。借助...
空格键是各个行动键,比如:攀爬、开门、按炸弹、进入坦克等载具。 V键是开启夜视功能 G键选择及仍手雷 武器选择是数字或者CTRL CHIFT和滚动MOUSE中键是阻击模式 T和MOUSE右键是队友指令,很简单只有2个。 可以随时存读档,但没有快速存读键。 生命值是靠躲避自动恢复,队友受伤躺地后你必须给他疗伤,不然。。。 同...
故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。 本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家...