(1)、abstract class 可以包含普通成员变量,而 interface 只能包含静态常量(即 public static final)。(2)、abstract class 可以包含非抽象方法,而 interface 中的所有方法都默认为抽象方法。(3)、一个类只能继承一个 abstract class,但可以实现多个 interface。
抽象类(abstractclass)和接口(interface)都是支持抽象类定义的两种机制(注意:此句中的前后两个抽象类的意义不一样,前者表示的是一个实体,后者表示的是一个概念)。二者具有很大的相似性,甚至有时候是可以互换的。但同时,二者也存在很大的区别。只要包含一个抽象方法的类就必须被声明为抽象类,抽象类可以声...
不同点: 1. 设计目的不同:抽象类体现的是一种模板式设计;接口体现的是一种规范。 2. 用法上的不同: 1)接口里只能包含抽象方法、静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。 2)接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静...
1.定义方法的关键字 抽象类abstract为了把相同的东西提取出来,即重用publicabstractclassAnimal{}接口 Interface为了把程序模块进行固化的契约,是为了降低偶合publicinterfaceFood{} 2.概念 抽象类: 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类 接口: 接口并不是类,接口包含类要实现的方法。
二、接口(interface)的特点 1、接口也不能进行实例化。 2、接口只能包含类的声明。 3、成员可以包含属性、方法、事件和索引器。 4、接口中不能包含常量、字段、构造函数、析构函数或静态成员。 5、接口 中所有的成员都默认用public修饰符进行修饰,不能出现private修饰符。 6、派生类比较实现接口所有的成员。 7、...
接下来看Interface 官方: 接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。 说人话: 接口就是一种特殊的abstract class,但是比abstract class更加抽象, ...
抽象类中的成员可以是 private^默认、protected^ public的,而接口中的成员全都是public的。 抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽 象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
解析 答:抽象类是一个不能被实例化的类,用于定义具有共同特征的子类必须实现的方法。抽象类可以包含抽象方法和具体方法,并且子类必须实现抽象方法。接口是一种更加抽象的概念,它是一组方法的集合,但是它们没有任何的实现。接口只能声明方法,而不能声明变量。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
public abstract class Student { …… } ∥声明抽象类 Student student;∥OK Student student = new Student();∥错误 ②一个类继承了某个抽象类,或实现了某个接口,其中的抽象方法全部都必须要实现,否则该类仍然需要声明为抽象类(abstract class)。 2、不同点 ①有抽象方法的类一定是抽象类,而抽象类不一定有...