所谓的协变,可以理解成:父类 -> 子类。父类的对象用子类替换,也可以理解成子类当父类用。 所谓的抗变,可以理解成:子类 -> 父类。子类的对象用父类替换,也可以理解成父类当子类用。抗变也常常翻译为逆变。 在c#的语言中,很多地方的调用已经隐藏了协变和抗变的使用。函数的返回类型默认是抗变的。例如,函数...
当泛型接口类型仅用于输出(使用关键词 out),其类型参数隐式转换所遵循的规律与对象引用的类型转换规律相同,称之为“协变” 逆变 当泛型接口类型仅用于输入(使用关键词 in),其类型参数隐式转换所遵循的规律与对象引用的类型转换规律相反,称之为“逆变”、“抗变”或“反变”。
我们这里要说的协变,逆变,抗变就是描述上面两个类型集合的关系的。 协变(Covariance):List<Dog>是List<Animal>的子类型 逆变(Contravariance):List<Animal>是List<Dog>的子类型 抗变(Invariant):List<Animal>与List<Dog>没有任何继承关系 A subtype mustaccept at leastthe same range of types as its superty...
其实在上述例子及其概念中,我们可以发现,泛型接口的协变及抗变,也就是将类型参数返回或者传入的情况,在这情况下进行其类型的隐式转换所遵循的规律。 协变:(使用关键字out)返回类型可以由其基类所替代的时候,就是支持协变的。 抗变(逆变):(使用关键字in)传入参数类型可以由其派生类所代替的时候,就是支持抗变(...
随Visual Studio 2010 CTP亮相的 C#4 和 VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力;但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和抗变(contravariant)。许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关键字,而对其诸多...
了解协变(Covariance),逆变(Contravariance)与抗变(Invariant)这三大概念是深入理解编程语言泛型关键。让我们首先明确术语含义。设想我们有两个类型集合:Animal和Dog,Dog是Animal的子类。此外,假设我们有两个列表类型集合:List和List。在Java、Kotlin、C#等语言中,是否说由于Dog是Animal的子类,列表...
协变、逆变与抗变:编程语言中的类型概念解析 在Java、Kotlin和C#等编程语言中,协变、逆变和抗变是泛型中用于描述类型继承关系的重要概念。尽管对初学者来说可能显得复杂,但深入理解它们有助于提升编程技能。这些概念主要用于确保类型安全,避免在运行时出现意外问题。首先,让我们明确三个术语的含义。
今天回忆了之前看的《深入理解C#》这本书中的泛型章节,其中对泛型的可变性的理解。泛型可变性分两种:协变和逆变。逆变也又称为抗变。 怎么理解这两个名词的意思: ①:协变即为在泛型接口类型中使用out标识的类型参数。协变的字面意思是“与变化的方向相同”②逆变那就是用in来标识的泛型接口类型的类型参数。逆变...
在C#中声明泛型接口时,我们可以使用 in 和 out 参数来控制这个泛型是协变还是逆变的,这里逆变有时也被翻译成抗变,协变和逆变是用来描述如果泛型存在继承关系时,两个泛型类是否能够直接赋值的问题。比如派生泛型IInterface<Child>是否能被赋值给IInterface<Parent>。
抗变剂 (共805件相关产品信息) 产品特性 抗氧化 抗老化 环保 耐热 无毒 耐寒 增韧 外观性状 粉末 液体 颗粒状 固体 片状 稀释液 有效成分含量 58% 86% 88% 93% 94% 95% 95.5% 97% 97.8% 98% 98.5% 98.6% 98.9% 99% 99.1% 99.2% 99.3% 99.4% 99.5% 99.6% 99.7% 99.8% 99.9% 99.99% 100...