扫描线填充算法是一种用于图形学中填充多边形的算法。算法的基本思想是:对于一个多边形,从上到下扫描所有的行,在扫描的过程中确定哪些行的像素应该被填充。 具体实现过程如下: 1.对于每一行,找到多边形在该行的交点,并将它们按从左到右的顺序排序。 2.对于每个交点,找到它左边的交点,并在这两个交点之间填充颜色...
扫描线填充算法也可以归纳为以下4个步骤: (1)求交,计算扫描线与多边形的交点 (2)交点排序,对第2步得到的交点按照x值从小到大进行排序; (3)颜色填充,对排序后的交点两两组成一个水平线段,以画线段的方式进行颜色填充; (4)是否完成多边形扫描?如果是就结束算法,如果不是就改变扫描线,然后转第1步继续处理; ...
扫描线填充算法也可以归纳为以下4个步骤: (1) 求交,计算扫描线与多边形的交点 (2) 交点排序,对第2步得到的交点按照x值从小到大进行排序; (3) 颜色填充,对排序后的交点两两组成一个水平线段,以画线段的方式进行颜色填充; (4) 是否完成多边形扫描?如果是就结束算法,如果不是就改变扫描线,然后转第1步继续...
当扫描线与多边形的每个顶点相交时,会同时产生2个交点。这时,填色就会因扫描交点的奇偶计数出错而出现错误。因此,对所有左、右顶点作如下处理:左、右顶点的入边(以该顶点为终点的那条边,即1–2边)之终点删去。对于左顶点,入边端点(x1, y1)、(x2, y2)修改为(x1, y1)、(x2-1/m, y21);对于右顶点,入...
•算法步骤: –首先填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段 –然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,并依次保存下来。 –反复这个过程,直到填充结束。 (1)初始化:堆栈置空。将种子点(x,y)入栈。 (2)出栈:若栈空则结束。否则取栈顶元素(x,y),以y作为当前扫描...
简述多边形扫描填充算法基本原理和大致步骤,并以具体例子说明边分类表内容、扫描过程中活化边表的信息变化。(1)原理:在直角坐标系中,假设有一条从左至右的扫描线穿过多边形,从
有效边表的每个结点: Ymax X 1/k next 算法步骤: (1)确定多边形所占有的最大扫描线数,得到多边形顶点的最小和最大y值〔ymin和ymax〕。 (2)从y=ymin到y=ymax,每次用一条扫描线进行填充。 (3)对一条扫描线填充的过程可分为四个步骤:
多边形填充可以是凸多边形、凹多边形、或者是可以是带孔的多边形。扫描线填充算法是一种常用的填充算法。 1. 多边形填充过程一般可以分为四个步骤 (1)求交:计算扫描线与多边形各边的交点; (2)排序:把所有交点按照递增的顺序进行排序; (3)交点配对:1与2, 3与4等配对处理,每对代表扫描线与多边形的一个相交的区...
多边形填充算法-有序边表法(扫描线算法) 1.算法的基本思想(扫描线连贯性原理): 对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,对每一条扫描线均可求出与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割成落在多边形内部的线段和落在多边形外部的线段;并且二者相间排列。于是,将落在多边形内部的线段上的所有象素...