牧师 牧师仅考虑心火牧,打脸战的主要粮食,不过卡226牧场的心火牧和三位一体的心火牧(北郡+226+环)的牧师就不做考虑了,心火牧上限极高,他胡了你的确也赢不了。起手必留严酷的监工,血誓雇佣兵,各种一费,有一费可以考虑留怒火中烧,后手可以考虑直接留民兵指挥官和焦躁的木乃伊,解到对面断节奏,牧师就很难返厂...
对抗打脸快攻萨满,前期适当解场,中期后对手可能采取走脸战术,奇利亚斯的回复策略需灵活运用。面对超生德和动物园,解场并控制场域是主要策略,避免被对手的连环BUFF压制。对猎人,机械打脸战卡组需要与机械猎抢脸,适当解场;面对野兽猎,保持适度的站场,避免过于集中,保持灵活的打脸方式。
对打脸战这种10费疲软的上个瓦王拉3个冲锋怪或直伤法术, 这才是瓦王的正确用法.防战带瓦王简直2B, 关键在于对防战来说瓦王是不可控的.大哥这种东西场上1,2个就够了, 太多反而不好.拉出3个大哥被炸弹,平等之类的教做人简直不要太爽. 送TA礼物 1楼2015-08-30 06:04回复 ...
1惊恐的仆从->1火车王:惊恐的仆从绝对不差,但它在防战中的表现比打脸战更好。对于打脸战而言,这张卡还是有些慢,而火车王则是可以帮助你完成冲锋斩杀,还能够配合怒火中烧+血誓雇佣兵打出更高爆发。2狂暴的狼人->2血誓雇佣兵:是时候承认狂暴的狼人有些平庸了,血誓雇佣兵可能是奥丹姆版本打脸战的救世主卡牌,能够...
现在根据新版本新卡和复生机制等内容,诞生了一种新的进攻型卡组——打脸战。打脸战目前细分有三种套路,一是带战斗怒火的,二是不带战斗怒火的,三是宇宙脸战。 第一种套路的显著特点是两张战斗怒火和领主之鞭,刚开始不错,但是到传说分段,对手解场能力提升,战斗怒火很难发挥,领主之鞭耐久太高,不是很推荐。不带...
炉石传说打脸战卡组分享,打脸战又可以叫做斧头帮,是一种标准的快攻卡组,因为第一次写攻略,经验不足,矫情的话不太会说,我就直入主题吧。先上卡组: 斧头帮、打脸萨、T7猎等快(du)攻(liu)卡组,虽有不同,但殊途同归,都特别强调牌序,让很多斧头帮帮众都认为无脑打脸就可以一直赢下去(当时我也是报着这个想法入...
最近有朋友用这套平民打脸战直接80%胜率从3级冲上传说。它对平民玩家真的是十分友好了,仅有的一张橙卡还是官方免费赠送的,除了升级和暴乱狂战士都是白卡,可以说价格低廉。更关键的是,它价格虽低威力却不小:恒金巡游者配提振士气前期可以抢到节奏;而樵夫之斧除了在提供四点伤害的同时,配到狂暴的狼人更是赚...
【炉石传说打脸战卡组搭配推荐】 卡组代码:AAECAQcErwSDpwOftwPl0gMNFhydAo4F1AiF7QKd8AKz/AKfoQP0pwP1qAPcqQPi0gMA 这套打脸战不同于经典打脸战,放弃了战斗怒火(也就不用纠结二费叠不叠甲了),选择了八爪巨怪,能在很多对局中起到盗贼的迈拉的不稳定元素的作用。也放弃了奥金斧与格罗玛什·地狱咆哮的直伤体...
在炉石传说中,打脸战和快攻萨、T7猎之类的快攻卡组虽然不同,但殊途同归,都特别强调牌序,很多玩家都认为打脸战就是无脑打脸就可以一直赢下去,但打多了才发现,无脑打脸的胜率可能超过50%,但无法让你和高手对抗,尤其是进入5级这个分水岭之后,越来越需要根据具体情况去修改你的出牌策略。
打脸战 卡组代码: AAECAQcEnQLSAq8En7cDDRYcsAKOBdQIhe0CnfACs/wCn6ED9KcDgqgD9agD3KkDAA== 一句话攻略 -与其说打脸战是快攻卡组,但是中速才是更贴切的节奏。这套打脸战跟中速战的思路很像,依靠中期强势的随从一波站场输出,在后期对面血量被压低之后,通过武器,火车王,或者吼爹进行斩杀。