移动数据平台Liftoff近期发布的《2024年休闲游戏报告(以下简称报告)》显示,尽管后疫情时代让很多手游厂商很艰难,但用户消费正在反弹,充满活力的手游市场无论是对于新来者还是已入场的公司,都充满了机会。 报告显示,74%的中重度游戏(付费)安装量来自休闲游戏,而iOS平台的CPI还在持续增长。超休闲游戏贡献了总安装量的29%...
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综上所述,手游运营数据的内容主要包括用户留存率、活跃用户数、付费用户比例、收入数据、游戏时长、用户留存和用户流失等。这些数据能够帮助手游开发者和运营者深入了解游戏的运营情况和用户需求,从而制定针对性的运营策略和改进方案,提高游戏的用户留存率、活跃度和收入水平。©...
手游运营数据分析指标百科全说 本文所有数据指标的定义均按照国际规范重新梳理,并对传统游戏运营数据分析方法中的常用指标进行调整,使之更适合移动游戏这一新领域。统一的数据分析指标,有助于运营人员理解、分析用户行为,改进产品,制定运营策略,让数据化运营更有效率。 一、用户获取(Acquistion) 日新登用户数(Daily New...
游戏运营一直以来都是个精细活,工作中难免接触很多游戏数据,而能在这些数据里,精确找出核心数据,就是游戏运营的入门必修课。今天QuickSDK将为大家介绍手游运营必须掌握的以下13个核心数据。 一、数据概况详细的列出了游戏近2日的新增、活跃、付费、ARPPU和ARPU的数据,如下图所示: ...
一、数据定义 1.用户 1)日新增用户数(DNU) Daily New Users,每日注册并登录游戏的用户数。 >>> 目的: 分析渠道贡献的新用户份额情况 观察宏观走势,是否需要进行投放 渠道是否存在作弊行为 >>> 备注: 周新增用户数为本周7天日新登用户数累计之和; 月新增...
一、数据定义 1.用户 1)日新增用户数(DNU) Daily New Users,每日注册并登录游戏的用户数。 目的: 分析渠道贡献的新用户份额情况 观察宏观走势,是否需要进行投放 渠道是否存在作弊行为 备注: 周新增用户数为本周7天日新登用户数累计之和; 月新增用户数统计同上,按30天统计; ...
这篇文章就抛砖引玉地谈一谈关于精细化运营的基础---运营数据系统。从基础的开发概念到什么是埋点、埋点的意义、如何做埋点和最后的设计数据报表,希望能对看到这篇文章的人有所帮助。 基础开发概念: 前端 前端是指直接和用户产生交互的部分,前端控制着app的输入,可以理解为“看得见”的部分,对于手游来说,安卓...
运营数据平台一套为移动游戏量身定制的精细化运营系统,深入游戏业务场景搭建游戏数据中心,专注游戏内外的数据挖掘,帮助产品和运营更好的理解玩家行为,优化游戏的用户体验。体验DEMO 盘点数据里的故事,辅助游戏运营决策 分析玩家行为数据,提升运营效果,用数据推动业务增长。 注:本产品无需额外接入,使用QuickSDK任意产品 ...
核心数据主要是反映游戏的大盘状况,作为运营负责人或者老板必看的表就是核心日报和综合运营报表。 多说一句,其实这也是数据分析的一个重要逻辑,数据异常时,先看大盘数据然后再分渠道或者分指标去拆分数据看。 以实时数据为例,实时数据一般关心的字段有:实时新增数据(累计)、实时在线人数(累计)、实时充值金额(累计)等...