拿一个最经典的例子来讲好了,2019年6月10日,国外主播Dr Disrespect发推:手游玩家才不是是真正的玩家。虽然也有不少人赞同这个观点,但是这番话却激怒了大部分的群众,Fnatic的官方推特也对这句话发表了自己的观点。手机游戏目前已经在电竞项目占了有相当一部分的比例,看看《PUBG Mobile》、《王者荣耀》、《传...
本吧热帖: 1-关于本吧。 2-【置顶】关于本吧 3-手游爱好者看过了咯 4-手游爱好者看过来了 全新盒子热门手游0.1-0.05折 上线送6480励包 5-0.1折作妖计,折扣完手游自动1折 6-梦仙灵(免费版)踏入如梦似幻的仙侠世界。 7-梦仙灵,踏入如梦似幻的仙侠世界。 8-分享兄弟们内部
当然也有格局打开的厂商,比如《双生视界》,对玩家的称呼是就是“店长”。根据设定,玩家表面是咖啡店的店主,背地里作为指挥官,带领少女维护爱与和平。这种双重身份的设定,跟世嘉平台的《樱花大战》颇有共通之处:玩家作为指挥官,带领一队队爱豆小姐姐们,早上歌舞升平,夜里行侠仗义。其他题材如果按照题材分类...
所有区域中,玩家们与经典游戏的互动高于其他品类;中东玩家的游戏次数最多,尤其喜爱字谜和解谜游戏。 北美 在北美市场,所有品类的手游玩家平均每日游戏次数为3-5次,然而,表现最好的解谜、桌游和卡牌游戏则超过了6次,接近7次。另一方面,北美的多人游戏底部25%的游戏平均玩家每日游戏次数低到了2.4次。 欧洲 游戏次数...
原神手游玩家究竟能有多痛苦?真想删号退游,pc玩家永远体会不到!占用内存太大,手机发烫似火炉,闪退!首先就是内存这个大问题,尽管原神目前七国只开了三个国家,但内存却已经达到了20多个g,对于一些喜欢安装日语或者其他语音的玩家,内存将直接突破30个g甚至更高!后台打个语音电话,进游戏都要卡住三四五次,...
游戏圈内总会有一些奇怪的"鄙视链"存在,例如某些主机玩家会歧视端游玩家,而部分端游玩家又把矛头指向手游玩家。最近外网上热议的一个话题:"手游玩家称不上真正的玩家"。 这类话题一向争议巨大,网友们也对此争论不休,借用某游戏大佬的一句话"只要你热爱游戏,你就是真正的游戏玩家"。手游发展至今,无论是从用户还是从...
近日,知乎游戏区著名喷子凭笙发表了一些不当言论,声称“国产3A就算能够崛起,靠的也是现在的手游玩家。” 该言论一经发表,遭到了诸多正义的3A党大人们的口诛笔伐,凭笙不堪其扰,故花费重金,聘请游戏诅咒小组研究员任几竹生先生,为该句发言作诠释。 下面就请任先生以「中国手游玩家的优越性」,发表更多不适言论,让...
特效等等,这对于有画质追求的手游玩家来说自然是无法接受的。所以许多玩家的目光便转向了PC/主机平台,...
小雷工作之后,没有太多的时间玩端游,所以游戏时间和部分资金基本都给了手游,作为移动游戏的老玩家,投入早已远超2021年的人均水平。目前来看,移动游戏依旧是国内游戏市场的主力军,总收入占比76.06%,端游占19.83%,网页游戏的份额依旧在萎缩,市场占比仅剩2.03%。不少页游公司为了寻求发展,纷纷向手机端转移,...
根据Statista数据显示,预计2021 年204.54亿美元,玩家数为1.56亿人,人均支出为137美元,是中国移动游戏用户的2倍以上。“之所以美国市场被国内游戏厂商看重,最重要的原因,肯定还是那边的用户价值是全球最高的之一。业内有个不算准确但比较流行的说法:十个东南亚玩家,比不上一个美国玩家所贡献的流水。”TapTap...