拿一个最经典的例子来讲好了,2019年6月10日,国外主播Dr Disrespect发推:手游玩家才不是是真正的玩家。虽然也有不少人赞同这个观点,但是这番话却激怒了大部分的群众,Fnatic的官方推特也对这句话发表了自己的观点。手机游戏目前已经在电竞项目占了有相当一部分的比例,看看《PUBG Mobile》、《王者荣耀》、《传...
手游发展至今,无论是从用户还是从创造的价值来看,已经是不可小视的存在,手游玩家也应当被承认。 本文讨论的话题即为:手游和端游都是游戏,手游同样能带来不俗的体验,手游玩家应当得到尊敬。 游戏互动性 游戏的互动性能带给玩家更好的体验,帮助玩家融入游戏当中,代入感更强真是强烈,也是吸引玩家的常用方法。手游当中...
首先就是内存这个大问题,尽管原神目前七国只开了三个国家,但内存却已经达到了20多个g,对于一些喜欢安装日语或者其他语音的玩家,内存将直接突破30个g甚至更高!后台打个语音电话,进游戏都要卡住三四五次,最终还只能后台退掉重进,而且标准画质就很烫,云原神虽然不会卡死但是一直很卡。特别是在打副本进别人世...
在这种情况下,LOL手游开始出现匹配困难的窘况,甚至有玩家反映游戏会在PVP局里给玩家匹配AI人机。 这种AI人机比会使用万岁冲锋,疯狂送人头,他们用户名格式相近,多为英文+日文+中文,并且不会对玩家的互动做出反应,也不会通过玩家的好友要求。 这种AI甚至比人机时的电脑还要蠢,只会送人头,导致玩家的游戏体验极差。 目...
这类玩家对于热衷的手游会频繁上线,并且付费意愿较高。以常玩典型游戏为例,他们一年愿意花费1360.3元在「逆空使命」上,也就是说月均超过100元,这个支出在四类人群中排名第二。 上线年轻精英们对游戏的社交互动需求较高,更偏好团队竞技属性较强的手游,“亲朋好友也在玩”、“与他人互动”作为手游动机的比例比...
Doctor《明日方舟》对于玩家的默认称呼。当然游戏内还有其他的别称,比如什么“前辈”“盟友”“巴别塔的恶灵”。这个称呼还可以跟其他游戏进一步联动,比如我们可以称呼双开《FGO》和《明日方舟》的玩家们,为“硕博连读”的优秀二次元游戏学者。教授《少女前线:云图计划》对玩家的默认称呼。并且游戏中的形象也非常年轻...
特效等等,这对于有画质追求的手游玩家来说自然是无法接受的。所以许多玩家的目光便转向了PC/主机平台,...
现在的手游已经失去了所有光环,剩下的就是满目疮痍的地方。DNF手游迎来历史黑暗时刻,玩家大量流失,各种玩法被吐槽!一、搬砖加速游戏的死亡 不管是哪一款游戏,只要出现加快副本进度的玩法,那么这款游戏就会随波逐流,渐渐的被玩家抛弃。现在策划把两倍疲劳消耗量永久更新,那么玩家停留在游戏的时间不会超过5分钟。
近日,知乎游戏区著名喷子凭笙发表了一些不当言论,声称“国产3A就算能够崛起,靠的也是现在的手游玩家。” 该言论一经发表,遭到了诸多正义的3A党大人们的口诛笔伐,凭笙不堪其扰,故花费重金,聘请游戏诅咒小组研究员任几竹生先生,为该句发言作诠释。 下面就请任先生以「中国手游玩家的优越性」,发表更多不适言论,让...
手游最大的问题,低成本高回报,比如贪玩蓝月。这类手游应该改名叫做点击模拟器更为恰当,或者叫做挂机模拟器。这类手游绝大部分不是艺术品而是商品。国外玩家把他们常称为pay to win也就是充钱就能强。欧美国家的大多数游戏买断制和时常制。就算是出售游戏道具,也不影响游戏的平衡。 但绝大部分手游玩家不会去接受那...