戴浩军目前担任艺工建设有限公司法定代表人,同时担任艺工建设有限公司执行董事、经理,上海约郝文化传播有限公司监事;二、戴浩军投资情况:目前戴浩军是4家企业最终受益人,包括其在投资艺工建设有限公司桥下分公司最终收益股份为45%,投资艺工建设有限公司苍南分公司最终收益股份为45%等;三、戴浩军的商业合作伙伴:基于...
戴浩军 游戏开发爱好者 程序化的GamePlay场景 程序化的GamePlay场景…阅读全文 赞同 添加评论 分享收藏 发表了文章2024-05-16 14:53 程序化特效 戴浩军 游戏开发爱好者 程序化特效 程序化特效…阅读全文 赞同 添加评论 分享收藏 ...
戴浩军目前担任无锡闪柠科技有限公司、上海普罗米修斯数码科技有限公司等3家企业法定代表人,同时在5家企业担任高管,包括担任无锡尚士数码科技有限公司董事长,无锡闪柠科技有限公司总经理,执行董事;二、戴浩军投资情况:戴浩军目前是3家企业直接控股股东,包括青岛不明觉厉数码科技有限公司、控股比例达100%,上海普罗米修斯...
戴浩军 游戏开发爱好者 不能交互的VR,多数是全景,是伪VR,内容大多不需要开发,也不依赖任何VR设备,也没有带来全新体验,和之前的球幕没有本质区别。 阅读全文 赞同添加评论 分享 收藏喜欢 为什么VR开发都是从眼睛入手开发,就没有想过从人脑入手吗?
[中文直播] 第25期 | 光线追踪渲染与高质量输出 | Epic 纪大伟 马骥 1.8万 3 25:11 App UE5 渲染高质量影片 movie render queue 电影渲染序列 25分钟全掌握 新手渲染避坑必看 9342 23 44:29 App [官方培训]11-Sequencer - UE动画制作核心 | 戴浩军 Epic 百万播放 385万 6.4万 21:04:02 App 【虚幻...
戴浩军dài hào jūn 被执行人 司法案件 1戴浩军的合作伙伴有:高天倚、韩荣娣、盛庆华等, 他(她)在上海普罗米修斯数码科技有限公司、无锡闪柠科技有限公司担任法人, 他(她)在无锡尚士数码科技有限公司、上海普罗米修斯数码科技有限公司、无锡闪柠科技有限公司、南京威首网络科技有限公司担任高管 ...
戴浩军 报告 监控任职信息 截止目前暂无任职信息 曾任职信息 截止目前暂无曾任职信息 控制企业 截止目前暂无实际控制权信息 所属集团/族群 截止目前暂无所属集团/族群信息 风险信息 截止目前暂无风险信息 历史信息 截止目前暂无历史信息 合作伙伴 截止目前暂无合作伙伴信息 舆情讨论 截止目前暂无舆情讨论...
虚幻引擎 游戏引擎 游戏 UE5 虚幻引擎5 UE Epic UnrealEngine 扒扒爸爸 笔记 Sequencer 镜头导入: 导入的镜头命名与定序器中的相机一直.导入后可覆盖镜头动画数据; 每个环节的帧率需要一致 (maya,sequencer,输...展开 2022-09-09 11:37 10 阿波罗担保人 ...
传送门:[官方培训]20-资产及版本管理 | Epic 戴浩军(官方字幕)_哔哩哔哩_bilibili 一. 影视动画项目资产和传统线性动画流程资产的异同 版本控制:本质上是通过记录项目中各类文件的不同版本及变迁过程,为开发者提供类似同步、提交、比较、回退等项目文件管理功能 版本控制
[官方培训]08-UE动画基础 戴浩军 Epic 笔记 UE动画基础 UE动画概述 UE动画功能强大,复杂,灵活 不同类型项目对动画系统应用范围各不相同 “动画”作为一个宽泛概念,在引擎中有多种实现方式,需要灵活选择 影视CG相关常见动画种类浏览 骨骼网格体动画(动画序列,变形目标,动画曲线,Pose Asset)...