戟兵,戟读音( jǐ)。古代兵种,手持戟为主战兵器,攻击方式可刺可钩,攻击范围大,杀伤力强,破甲效果较好。防御高是其特点,另外,攻击范围大也是其优势.所在城市要有兵装戟才能使用戟兵.戟兵克枪兵,被骑兵克.戟兵B级战法熊手,能把对手拉往自身所在地,自身却后退一格.增大捕获对手将领的机率.戟兵A级战法横扫,在...
有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。6:...
开矛墙的戟兵才是完全体冷知识:反制冲锋(不是反制骑兵冲锋)可以在任何状态反制正面一切类型的冲锋(步兵,骑兵都行)暂不清楚反制冲锋的原理,推测是反制冲锋可以完全将对方的冲锋加成加给被反制方,反制方以此可以对冲锋方反过来造成大量伤害,并且移动时反制冲锋也会生效矛墙还能拉很宽,所以打阵地战,特别是社保这种,戟兵...
现在的戟兵,投石用的最多。戟兵抗打,俘虏敌将机会大,投石减少武器制造资金消耗,只要单纯补兵就可以了。戟兵配合投石,打兵,攻城都很方便。枪兵次之,骑兵,弓兵地形受限,基本不用。戟兵明明很强好不好,防御超高加上战法群攻而且不挑地形,战法群攻带来的伤害输出那是相当给力的。出了投石车,加威风,直接打...
而且,戟兵战法可以在陆地上不受任何地形限制的释放,在有心的算计下,也更占优势。 戟兵战法还有一个其他兵种没有的优势,那就是拥有额外的30%抓捕率加成。 一级战法熊手:消耗气力15点,造成伤害,使攻击方和被攻击方同时向着攻击方的身后方向移动一格。
在大浪淘沙中,戟兵共有五个战法,分别是:诱敌深入、浴血奋战、旋风舞斩、横扫千军、大地狂啸。和枪兵类似的,每个战法都需要相应级别的兵种适性才可以解锁。分别为:C级没有战法。B级解锁诱敌深入。A级解锁浴血奋战。S级解锁旋风舞斩。超级解锁横扫千军。极级解锁大地狂啸。二、B级战法诱敌深入 B级战法诱敌深入约等于...
戟兵是“剑,戟,弓(弓骑),戟(矛)骑,剑骑”五大兵种之一,“金木水火土”五行科技技能树可以升级和开启各自的高级兵种;五行武将的技能树(主要是中下加点)帮助其强化自身的突出优势,按说五大兵种应该构成全三的军队主体。但在实际游戏中大部分玩友的部队都不愿配备戟兵。原因就是游戏中有“持矛亲卫”这么个异类,...
常被大家忽略的兵种”..戟兵作为一个二级科技兵种,面板一般,又没重甲,长得也不咋的!和别的种族比如神选,凤卫比起来,不管是实用还是造型都差的十万八千里!而且本族之内还有一个抢饭碗的高富帅“戟小鸡!”所以一般这兵种基本也就前期
戟兵科技也非常强,二级科技箭盾:戟兵30%几率免疫普通射箭(除还射/建筑伤),三级科技大盾:戟兵30%几率免疫普通肉博(除还射/建筑伤)。比枪兵科技强很多。 戟兵还有个优点是战法全地形适用。 不过特技戟将的武将并不如弓将和枪将,因为戟兵战法暴击增加15%伤害,除此之外没特效。而枪将螺旋刺击暴击眩晕敌军,弓将火...