好了,上代码: #include #include #include #include #include #include #include #define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)using namespace std;int fallspeed;int jumpspeed = -3;int gravity = 1;int y = 400, x = 500;int restartposy, restartposx, face, ...
java我的世界源代码复制 我的世界java复制物品 在新的版本里羊驼复制法已经遭到制裁,用区块数据溢出的方法来复制物品也有些麻烦。对于像我这种懒得写一箱子的乱码书的人来说,在玩原版红石生存中要大量获得潜影盒、海绵等物品时,寻找新的复制方法就显得非常必要(每个人对作弊的概念都不同,自己玩的开心就好。我认为复...
Java我的世界源代码我的世界javaul 所谓的i18n问题指的是(软件的)国际化问题,简单来讲就是使我们的软件可以让世界使用任何语言的人们都能使用,软件自身会根据语言环境的不同进行自动配置,如果你是中文环境那界面以中文显示,如果是英文环境就以英文显示。在i18n问题的解决中,国际化资源文件是不可或缺的,程序正是通过...
一、所需工具 1、TTHexEdit(UltraEdit、WinHex或其他16进制修改工具均可) 2、Ha_WinGZip解压缩工具 3、下载地址http://pan.baidu.com/s/1pJ9Ocnp(以上两个工具均在里面) 二、存档的构成及其构成 在游戏目录的\.minecraft\saves目录下是各个存档的目录 我们要修改的是level.dat players文件夹里是记录联机时别...
[ 编辑 | 编辑源代码 ] 1. 在运行窗口键入 %appdata% 来访问 C:Usersyour usernameappdataroaming.minecraftsaves。 你应该看见你保存的世界的文件夹。例如,假设你的损坏的地图的名字为 LostWorld。 2. 复制整个 LostWorld 文件夹。 这个备份文件夹的文字可以随便改。例如就叫它 LostWorldCopy。