悖论引擎的语音中分别有致敬命令与征服系列原作的两句经典台词(见上面的语音部分)。一句出自泰伯利亚黎明里GDI战役真人过场中谢波德将军的经典开场白,另一句则是出自红色警戒3开场动画查丹科总理的名台词。 悖论引擎的部分台词取自Avenged Sevenfold创作的曲目Carry On,这也是使命召唤:黑色行动2的彩蛋结尾曲。
悖论引擎的原理与设计..首先是悖论引擎的各项设计参数,这一点在维基百科上无法查到,我说了也不算数,毕竟不是我设计的,但是一些可以确定的设计参数,我可以说一说:六门光棱炮,六门导弹发射器,尾部四个推进器,一个二代超时空传送仪,
通过借鉴商业趋势,悖论引擎采用了大量的准军标民用电子设备,相比于军用产品而言,这些设备体积小,性能高,虽然可靠性较军品略差,但悖论引擎采用电子模块化封装箱(EME)对全舰所有设备进行完善电子封装,通过体积巨大、坚固的封装箱将各类由商用现货(COTS)硬件组成的任务系统电子设备与外部环境隔离,包括冲击、震动、电磁干扰等...
都已经注册好了,在[STA1]里最后一行SW.Designators=写绑定时停的单位,存为任意ini文件,rulesmo.ini文件里面用[#include]进行引用就可以了。 附带原版可训练悖论引擎代码。不过需要自行注册,代码在最末尾。 时停效果: 引用方式: 打开rulesmo.ini 在备注行下面写 ...
苏联击溃盟军后,悖论引擎在伦敦命运科技机库研发,准备反攻。尤里的厄普西隆军队试图摧毁机库,迫使引擎提前启用,盟军被迫流亡。悖论引擎带领盟军攻向南极,一度接近心灵终结仪,但遭厄普西隆军反击。最终,引擎在尝试摧毁终结仪时,遭到厄普西隆军最高指挥官破坏,盟军指挥官牺牲。心灵终结仪受损,为焚风...
菜鸟求助,悖论引擎..本意:是想给悖论引擎添加时停功能,即点击攻击就能把敌军定住,但是悖论引擎用了盖特逻辑,所以想让悖论引擎不用激光攻击而单独的使用时停攻击就不太现实这个时候就想到了“载具形态切换”,类比斗牛犬坦克的“I”
有关悖论引擎的时间停..悖论的时间停止是可以识别敌我的。虽然这样子玩起来很爽,但剧情上似乎有点说不通。似乎可以给时停显示一个范围。这个范围内所有单位停止运动。如果电脑屏幕太小可以在小地图上出现小框这种。这样或许能解决这种小问
悖论引擎是什么?悖论引擎是红色警戒2的mod心灵终结中的同盟国联军(简称盟军)的终极武器。只在战役第二...
悖论引擎迎来了新生!心灵终结——焚风崛起系列战役第三幕结局:启示录(浩劫难度测试版) 10.0万 146 03:37 App 【心灵终结】完成改装升级后的悖论引擎展示——科洛尼亚之翼(风暴引擎) 3.1万 298 03:36 App 【心灵终结】"欢迎来到我们的世界" 4.8万 495 01:03:14 App 最难焚风战役:启示录(焚风崛起系列第三...