2003年5月,《恶魔城 晓月圆舞曲》正式在GBA发售,游戏的故事发生在2035年,主角来须苍真是一位年仅18岁的高中生,来到神社中准备观测日全食,一起的还有青梅竹马白马弥那,却意外被召唤到恶魔城中,从而踏上了消灭邪恶势力拯救世界的冒险旅程。本作是恶魔城系列首次来到欧洲以外的舞台,同时游戏时间设定在二十一世纪...
玩家经常将《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》作比较,认为这两款游戏才是最能代表《恶魔城》系列的佳作。其实《恶魔城》系列都不错,但只有这两款游戏的难度相对比较低(说是难度低,其实是技能和武器比较给力),而且增加的创新元素非常符合玩家们内心深处的期待,也正是如此才会获得超高的口碑。但这两款游戏中的主角...
《恶魔城:晓月之圆舞曲》是任天堂GBA平台的一款游戏。概括 KONAMI预定5月8日推出、定价4800日圆的GBA《恶魔城》最新作《恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania:Aria of Sorrow)》,游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德拉古拉(Dracula)的城堡中,而展开...
恶魔城晓月圆舞曲全流程图文攻略 界面和操作: 主要介绍左下角红色窗口里的内容: “SOUL SET”--设置魂魄,具体如右图: 游戏中共有三种魂魄,分别以红、蓝、黄三种颜色来表示。 红色的魂魄相当于以前的魔法道具,操作方法是上+B,发动需要消耗MP。 蓝色的魂魄相当于是必杀技和使魔魔导器,以R键来发动,发动同样需要...
恶魔城晓月圆舞曲全怪..近期一直在玩晓月圆舞曲,其中的一些怪物有必要介绍它们的来源,不得不说,科乐美的恶魔城制作小组对于怪物方面的设计也是很上心的,接下来我会一点一点的更新各个怪物在人类神话历史里的出处。本人水平有限,如有不
作为德古拉的二把手,死神是每座恶魔城中都会出现的boss,游戏中击败死神说明距离游戏结束不远了。《晓月圆舞曲》中,死神的血量为四千四百四十四,强调了死亡这个概念。死神的攻击方式繁多,有的招式较难躲避,着实是新手玩家的噩梦。死神是古希腊神话中的神祇,即死亡之神,居住在冥府。死神常穿一身黑斗篷,手中拿着...
今天,我们就来看看GBA《恶魔城-晓月圆舞曲》那些比较深入人心的BOSS们。 大骷髅 大骷髅,在很多版本中都是出现过的。 虽然体型看上去很多,但战斗力绝对是垫底的。最初虽然是BOSS,但在我们眼中就是一个血量稍微厚一点的巨型怪而已。 后期遇到了都是直接秒杀,它的攻击缓慢,很好躲避。 在打败它之后拿到的魂也是比较...
《恶魔城-晓月圆舞曲》是GBA平台非常经典的动作冒险游戏。这款游戏中有两个结局,剧情完全不一样,而只有打败最终BOSS混沌之后出现的才是真结局。 当年没有攻略的情况下,大部分玩家玩到的最终BOSS是格拉罕,也就…
在《恶魔城》系列中,晓月圆舞曲中魂的设定是非常有意思的。玩家的所有技能都是在这些普通小兵身上得到的。一般说来,越是难得到的魂越好用。当然这也是不绝对的,因为每个人运气不动,打出魂也是随机的。说不一定你刷了几个小时才打出来的魂,别人打了几分钟就出现了。游戏中每个小兵拥有的魂都是不同的,也是...