宝箱怪,角色扮演游戏《黑暗之魂》系列中的角色。宝箱怪就是贪婪的象征,它们伪装成宝箱,等待贪婪的不死人来开启它们,然后将不死人吃进肚中。简介 宝箱怪就是贪婪的象征,它们伪装成宝箱,等待贪婪的不死人来开启它们,然后将不死人吃进肚中。里面有很多宝物,应该都是先前的受害者未消化的宝物吧。《黑暗之魂》...
1 首先我们先放一个空箱子,不管箱子是什么材质的,这里选择木箱子,你要选择金箱子冰冻箱什么的都可以。2 然后在这个空箱子当中放入一个光明钥匙或者暗影钥匙,同样要注意这个箱子必须是空箱子,并且放入的钥匙只能是一个,不能是两个,也不能有其他物品。3 然后把箱子关闭就会生成宝箱怪了,玩家可以手动关闭,也...
每个生成的暴躁箱子都标记有1个最初生成点,也就是最初由华丽宝箱转化而来的那个点位,使得暴躁箱子在四处移动/被击杀后,重置远古时,能够回归在初始的点位,不存在华丽宝箱点位改变的情况 随着远古重置,暴躁箱子的位置会在各个华丽宝箱之间动态变化,数量也是动态的,不过无裂隙时重置远古,会让暴躁箱子的数量归0 行为: ...
最普通的宝箱怪,可以使用宝箱怪雕像生成,但除了旗帜没有任何掉落,免疫以下效果(两个着火,分别是着火了和岩浆石) 会在地表(对应木箱外观)、地下及洞穴(对应金箱外观)、地狱(对应暗影箱外观),虽然它们外观不同,但属于同一生物,掉落同一旗帜 普通数值: 伤害80最大生命500防御30击退抗性70% ...
也只有后期的年轻玩家不了解它们,毕竟后期玩传奇要升级和装备基本上都不需要打怪了,只要马内足够即可。要说怪物设定类似现实中的动物可以理解,哪怕是一些未知生物设定也可以理解,怪物中还有不会移动的照样可以理解,但是拿一个破箱子设置成怪物就让很多玩家不理解了。这种怪物就是热血传奇苍月版本中更新的奇葩存在—...
《仁王2》宝箱怪介绍:宝箱怪,宝箱上有三条横杠的就是宝箱怪,直接开箱会被打。可以站在旁边吹口哨,宝箱怪会出来,做一个动作。你找到相同的动作做一个,宝箱怪会很高兴,留下一地高品质道具离开。有时候甚至会留下宝箱怪的魂核(没有妖怪技,但能复制敌人给它自己上的buff给你用)。如果你不做动作或做错...
木宝箱怪仅能在位于地表的天然墙前生成。 在Don't dig up与Get fixed boi秘密世界种子世界中,宝箱怪不掉落魔法飞刀,取而代之掉落的是火花魔棒。 在Don't dig up与Get fixed boi秘密世界种子中,冰雪宝箱怪会掉落雪球炮而非冰雪弓。 在Drunk world中,生成的邪恶生物群落宝箱怪的类型每天都会变化。
在《宝箱怪的生态学》之前,人们认为宝箱怪只是可以改变形状,不喜欢阳光的隐蔽生物,就像灵活程度令人难以置信的隐士。但格林伍德通过深入研究宝箱怪的各种形态,将它们划分为两种基本类型:体型巨大却愚蠢的杀手,以及聪明的小恶魔。 格林伍德讲述了这样一个故事:在两年时间里,一只大胆的宝箱怪曾以城镇中央的雕像形式存在——...
宝箱怪最早出现在1974年,由《龙与地下城》联合创作者加里·吉盖克斯(Gary Gygax)首次提出。三年后,吉盖克斯在《龙与地下城》怪物图鉴中更清晰地描绘了宝箱怪的形象。1983年,艾德·格林伍德(Ed Greenwood)在《龙与地下城》“被遗忘的国度”战役中撰写了《宝箱怪的生态学》(The Ecology of the ...