游戏性能的提升不仅仅需要依赖于平台能力的不断优化,更依赖于开发者的精益求精,在开发阶段对代码质量、资源管理等方面进行精雕细琢。 “工欲善其事,必先利其器”,有效利用平台已有的调优工具,能更快、更精准地发现游戏存在的性能问题,同时能更便捷地获取相关的优化手段,以下是平台提供的调优工具: 性能评测工具— 用...
(6). 使用 webp 格式的图片WebP 优势有更优图像数据压缩算法,带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量;同时具备无损和有损的压缩模式、Alpha 透明以及动画的特性,在 JPEG 和 PNG 上的转化效果都相当优秀、稳定和统一。 10. 通过 webpack 按需加载代码,提取第三库代码,减少 ES6 转为 ES5 的冗余代...
对于业务容器来说,需要性能优化的点,往往是对系统开销最大的业务方法,这部分代码功能上并没有任何问题,但在性能上并不是最优,在资源比较充足的情况下,这部分逻辑并不会导致性能问题,但当系统压力比较大,或者业务流量比较高的情况下,这部分就会成为压力最大的点。 1) 放大系统的流量 将流量在部分容器上做放大,利...
在前端项目中,我们常常与产品经理以及 UI 设计讨论如何在美感与性能之间达到平衡,我们坚信更快地内容呈现是好的用户体验的不可分割的一部分。在我们自己的网站中,我们是以性能优于美感。好的内容、布局、图片与交互都是构成你网站吸引力的不可或缺的部分,不过这些复杂的元素的使用往往也意味着页面加载速度的增加。设...
性能优化通常是"时间"与"空间"的互换与取舍,本文主要介绍常用的6种手段。 索引术 压缩术 缓存术 预取术 削峰填谷术 批量处理术 1. 索引术 索引的原理是拿额外的存储空间换取查询时间,增加了写入数据的开销,但使读取数据的时间复杂度一般从O(n)降低到O(logn)甚至O(1)。索引不仅在数据库中广泛使用,前后端的...
大家知道。我们每天都在谈前端性能优化,每天都在背前端性能优化方案,然而,我们却不知道他背后的原理以及涉及那些知识储备。所以,我问了自己一些问题, 1、我们为什么要做前端性能优化? 2、性能优化的标准是什么? 3、我们每天都在谈性能优化到底在谈什么?
今天,我们就来聊下关于接口性能优化有哪些技巧? 1、本地缓存 本地缓存,最大的优点是应用和cache是在同一个进程内部,请求缓存非常快速,没有过多的网络开销等,在单应用不需要集群支持或者集群情况下各节点无需互相通知的场景下使用本地缓存较合适。缺点也是因为缓存跟应用程序耦合,多个应用程序无法直接的共享缓存,各...
李海宁表示,华为一直在通过无线创新引领产业发展方向,在性能领先的同时做到能效最优。“华为正在继续推进天线、AAU、超宽频、智能化等领域的创新,同时借助独有的网络节能技术来降低手机、CPE等终端设备的能耗,实现移动网络端到端的绿色减排,为全球电信行业的‘双碳’战略做出自己的贡献。”李海宁说。
1Rank内存,BGS APU模式实为最优 对1Rank内存而言,在基于极限竞速 地平线5的测试中,BGS ALT没有带来明显提升,而3DMark Timespy测试中,依赖内存带宽的核芯显卡性能有所退步。而“CPU”模式在更显著降低核显跑分的同时,对CPU的影响基本可以忽略不计。
高性能的网站比表现不佳的网站更好吸引和留住用户 节约公司运营成本 支撑同样的业务和用户量,性能优化可以减少计算和存储资源,节省成本 (双11扩容缩容) 技术人员能力提升 反复研究代码开发和架构设计的每个细节,寻找提升性能的最优方案 二、衡量指标 响应时间 Response Time : ...