---若你的debug版本未更改任何东西,这步你可以跳过 3.依次找到 项目 -> 属性 -> C/C++代码生成 ->将运行库改成多线程MT 4.重新生成解决方案5.打开文件夹,将生成的.exe和项目的素材(音乐、图片等)放在同一个文件夹,直接将这这个文件夹发给别人就可以了注意:不建议这样---将多个项目...
1:新建安装部署项目 翻开VS,点击新建项目,选择:其余项目种类->安装与部署->安装导游(安装项目也同样),而后点击确立.(详尽见下列图) 2:安装导游 封闭后翻开安装导游,点击下一步。 以下列图: 3:开始制作 安装导游达成后即可进入项目文件夹: 双击"应用程序言件夹"在右侧的空白处右击,选择增添->文件,将你的做的...
1: 把用到的vc运行库和生成的exe文件放在一块复制过去 2: 用静态链接方法 如图:用relese模式编译,这样生成的文件没有调试信息,运行效率也高 打开项目属性页面:在代码生成/运行库的选项里选 多线程/MT (如果用debug模式编译就选 多线程调试/MTD)如果用到了MFC,把MFC库也选成静态的 这样设置后...
1 打开Premiere项目文件,检查每个序列里素材都是全的,没有丢失。2 文件——项目管理 3 在弹出的对话框里进行设置:1,选中的序列就是将要导出的序列2,生成项目里选择第一项“收集文件并复制到新位置”3,选择目标路径,也就是保存的位置4,点“确定”4 保存项目,稍等一会,收集并复制文件需要时间。5 收集...
1 第一步打开我们的myeclipse软件,选中我们要打包的项目,右键选择“Export”,如下图所示:2 第二步进去之后,点击“Java--->JAR file”,如下图所示:3 第三步进去jar打包之后,选择要打包的项目,然后选择导出去的jar路径,如下图所示:4 第四步选好路径,对打包成jar的文件,进行命名,点击保存,然后继续...
可以使用copy合并文件。但不能用文本文件读取二进制可执行文件。
1.在js实例代码中,默认下node.js会在NODE_PATH和目前js所在项目下的node_modules文件夹下去寻找模块,因此,如果只是全局安装,不能直接通过require()的方式去引用模块,需要手动解决包路径的配置问题,当然你也可以复制全局安装的node_modules文件夹到项目下,还有办法可以选择将环境变量的NODE_PATH设置为C:\Program Files...
unity怎么把工程打包成unitypackage unity项目怎么打包给其他人,在写文章之前先说下unity已经自带了可视化打包,我为什么要多此一举进行命令行打包,估计刚接触unity的小伙伴都会有这样的疑惑,当你游戏要发布到Android平台你就会知道,需要接不通平台的sdk,甚至有些平台还
1 第一步在我们的电脑打开eclipse软件,进去主界面,在这里小编先建一个java项目作样例 2 第二步右键我们要打包成jar文件的项目,选择“Export”3 第三步进去之后,点击“java--->jar file”,如下图所示:4 第四步,点击“next”之后,选择项目打包成jar文件后,要放的路径 5 第五步小编选择把jar文件放在...
1 打开一个剪辑完成的PR软件项目,依次点击“文件”——“项目管理”命令,进入设置界面。2 点击选择单选按钮”收集文件并复制到新的位置“,然后点击”浏览“按钮选择文件打包存放的位置。3 选择目标文件夹,这里注意最好选择一个新建的空文件夹,因为最后打包的文件会很多。4 选择目标文件夹之后,单击”确定“即可...