const xrFrameSystem = wx.getXrFrameSystem(); // 动态创建添加资源加载器,加载资源和监听加载进度和状态 const assetsNode = scene.createElement(xrFrameSystem.XRAssets); shadowNode.addChild(assetsNode); assetsNode.event.add('progress', event => { if (this.progress) { this.progress(event.progress)...
在index.json中,我们指定了这个组件的渲染器是xr-frame;在index.wxml中,我们创建了一个场景xr-scene,并在其下添加了一个相机xr-camera。 # 在页面中使用这个组件 创建完组件后,便可以在页面中使用它,让我们进入pages/index,修改它的json、wxml和ts文件: 在json中: { "usingComponents": { "xr-start": "....