1.影像重采样:欲知不位于矩阵(采样)点上的原始函数g(x,y)的数值时就需进行内插,称为重采样,即在原采样的基础上再一次采样 2.重采样的方法:双线性插值法、双三次卷积法、最邻近像元法 3.最邻近内插法:计算简单,速度快;精度最低 4.双线性内插法:计算量适中;需要附近4个像元参加计算;中误差较大,精度较...
在数字摄影测量和遥感处理中,根据各相邻的原采样点内插出新采样点的过程。如将影像进行核线排队或做影像几何改正,以及在数字纠正和多重影像复合过程中,都需进行影像重采样。内插的方法有双线性插值法、双三次卷积法和最邻近像元法等。前两种几何精度较好;后一种最简单快捷,且不破坏原始影像的灰度信息,但几何精度...
常用的影像重采样方法有最邻近像元法、双线性插值、双三次卷积法。最邻近像元法最简单、计算速度快、且能不破坏原始影像的灰度信息,但几何精度较差;双线性插值法虽破坏原始影像的灰度信息,但精度较高,较为适宜;双三次卷积法其重采样中误差约为双线性插值的1/3,但较费时。
解析 答:①、双线性内插法:几何精度好,计算量小,但计算时间长, ②、双三次卷积法:误差就是双线性内插法得1/3,但计算量大, ③、最临近像元法:方法简单,计算快,不破坏原始灰度信息,但几何精度差, ④、双像素重采样法:更好得保持影像清晰度。反馈 收藏 ...
即重采样。数字影像是个规则排列的灰度格网序列,但当对数字影像进行几何处理时,如对核线的排列、数字纠正等,由于所求得的像点不一定恰好落在原始像片上像元索的中心,要获得该像点的灰度值,就要在原采样的基础上再一次采样,即重采样。影像灰度内插方法还可采用双三次卷积法及最邻近像元法。
其它重采样的案例分析大家可以前往查看: (1239条消息) Google Earth Engine(GEE)—将 MODIS 土地覆盖分类 (250m) 重采样到 Landsat 分辨率 (30m)_此星光明的博客-CSDN博客_envi重采样成30米分辨率 (1239条消息) Google Earth Engine(GEE)——Landsat卫星影像重采样提高分辨率_此星光明的博客-CSDN博客_gee重采样...
根据相关信息显示,在数字图像和视频处理中,模拟影像采样是将连续的图像或视频信号转换为离散的数字信号的过程。在模拟影像采样中,将模拟信号按照一定的采样频率采样,采样的结果是离散的样本值。这些样本值可以通过数字信号处理算法进行处理,以达到去噪、滤波、增强等目的。
航摄过程中,影像采样时间间隔与飞行高度、拍摄速度和扫描速度、摄像机的像元大小、地面目标的分辨率要求的因素相关。1、飞行高度:通常采样时间间隔会根据航拍设备的像元大小与飞行高度进行选择,飞行高度越高,需要采用更小的采样时间间隔进行航拍。2、拍摄速度和扫描速度:拍摄速度和扫描速度都将影响采样时间...
主要内容:图像金字塔是同一图像不同分辨率的子图集合,是通过对原图像不断地向下采样而产生的,即由高分辨率的图像产生低分辨率的近似图像。 高斯金字塔 拉普拉斯金字塔 图像金字塔是每上一层都是经过下层的一次高斯滤波和一次采样生成。 可得如下图的图像金字塔: ...