6秒内不攻击会自动脱离战斗,你要+出来强化你可以晕人5.5秒,这样你在跑0.5秒就可以进入潜行模式 ...
配合强化凿击可以充分发挥该饰品;很多战斗细节上1.5秒都非常重要,当被你凿击的敌方治疗职业可能就因为这1.5秒而没能给他的队友加上盾、保护祝福或是自然迅捷;当你的消失CD时,你可能会因为这多出的1.5秒来控制住追杀你的敌人跑出他的攻击范围从而利用6秒规则潜行死里逃生。
毁伤贼的目的就是高爆发,高伤害,强化凿击只是让你用过凿击后不会浪费能量。强化伏击,也不建议加,因为没那么多能量,相对来说还是加伪装比较有意义点。一般毁伤贼的套路是 偷袭起手,攒够5星后等能量满,然后肾击,冷血,毁伤,毁伤,T骨。因为盗贼是2秒恢复能量20 你可以等能量满了以后再等1秒多...
刺杀系没得点了吗?你刺杀没点致命偷袭,肯定不是匕首,既然不是匕首,点强化凿击干什么。这是个好天赋,仅仅对于背刺贼而言,对于其他贼,别的天赋肯定比它要好。
首先,你要清楚是要让天赋适应你而不是你适应天赋,我们选择天赋的目的不就是要让自己的战斗力更强,更能适应环境吗?至于加不加强化凿击,每个人的战斗环境和习惯不同,加与不加的答案就会不确定。其次,强化凿击使凿击由以前的4秒延长到5.5秒,这无须质疑是一个提升,不要小瞧这1.5秒的时间,...
如果你打算打JJC就不需要出那1。5秒的凿击,换成毒药的巨毒对你现在都有用些 但是如果你只是爱好战场的话,可以把巨毒的那3点换到凿击中间去,因为在战场你永远不知道你会面对多少人 。。。剔骨和谋杀之间你可以选择一下,建议谋杀,在武器高伤害的情况下谋杀比剔骨让你更有效率 ...
对于70级会PK的人来说 这3点天赋没有任何意义 以前(满级是60的时候)盗贼有一个6秒规则,6秒内不攻击会自动脱离战斗,你要+出来强化你可以晕人5.5秒,这样你在跑0.5秒就可以进入潜行模式 现在这个天赋没有以前那么好用了,大家的血都多,能解的也多,徽章2分钟1次,况解一般人都会用那0....
强化凿击加3点跟加两..说4妙也能玩的肯定就一小白,我曾经和同学PK,他SQ,我和他打N次,结果就不好意思多说了,重点是中间我洗过天赋,没加强凿和有加的就是不一样,一个可以再潜掉,没加的情况,我被他一榔头晕那,然后再补上几下
再高端的出血贼想秒人也是不容易的,不加强化凿击的出血贼是不完美的...举个例子吧...有回我在TR打钱...来一ZS偷我...我正好没消失,没盲了,我就凿ZS,然后顺便一星破甲不破凿,正好ZS醒我潜行,然后闷ZS绷带,6秒玩死ZS.如果我没加强凿,ZS很可能就秒了我了,因为我当时HP还不足一千...强化凿击在盗贼的...
关于战斗天赋强化凿击..众所周知地球时代强化凿击是必点的天赋 5.5秒的凿击可以顺利的脱战潜行 21 8 22或者预备贼都一定会点出强化凿击 不知道为什么现在没人点这个天赋了呢 不管是1V1脱战还是JJC的5.5秒控制都很好