随机是528 弹性是仅仅高于随机的难度 540 然后有10人普通模式 掉落553 战火559 再高是25人普通模式 掉落561 战火567 再高才到25人英雄模式 掉落574,战火580.现在装备可以通过勇气点升级16个装等.装备最高等级为596,橙色披风除外弹性副本是副本内怪物血量,伤害和技能会随着人数而改变和随机/普通最大的区别就是弹性本可
一般来说14人团的话每个BOSS会给3~4个人装备 所以相对来说掉率还是很高的 都是看脸的东西,运气好每个都掉,运气不好,拿不到也没办法,心态放宽一点,当团队随机打吧。。
内容摘要:魔兽世界5.4版本中将会推出弹性副本,在此副本中将不会掉落套装,拾取方式也有别于其他副本模式。 这个系统让25人公会活动轻松了一截,考虑将它加入随机团系统吧 随机团不会有这个设定。弹性团队是针对普通团设定的(恩,你懂的),这样亲友们就不用浪费太多时间来组织队伍,轻轻松松就能参加团队活动。 同时,我希...
掉率都是一样的,肯定是打随机好点,一周一个BOSS只能第一次有机会获得奥格前2个区都会掉,老4掉率较高(有说必掉,但我有次没掉)随机 弹性 普通都会掉落,掉落的几率都是一样的,可能某个BOSS会高一点。假如你打过弹性之后,随机和PT都不会掉落了10人25人都一样
1.三号和四号 不会掉了 2.不会掉。3- -随机一区都打完了 怎么还会掉东西