【弹弹堂】全常用打法力度表 可能会有人有需求,发一个我自己用的力度表。 测距标准是平地时以人物正中心为0距和0高差。 重点关注10距和15距的数据即可,其余数据复盘时查表用的。 力度A(力度B) 的表述中,力度B代表半屏幕高差。 中高抛、半抛、中小抛、小抛、5倍角,分别是90-1.5/2/3/4/5倍距离的角度。
弹弹堂力度表完整弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】 角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-) 【20度打法】 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 57 60 63 66 69 72 74 76 ...
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。 20度公式表:无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐 30度打法,基本公式:30±风力 (风力顺+逆-),次打...
弹弹堂大冒险力度表一览 角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-) PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。 一、半抛打法 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比...
顺风 逆风 风速:012345.1.2.3.4.5 屏距 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 力度 13 21 26 31.5 37 41 44 48.5 53 56 屏距 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 力度 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 实际角度=度
4399网页游戏 火爆新区 弹弹堂 屏距: 风速: 风力后小数点: 当前应使用角度为-度 力度: - 补充说明: 1、屏距为玩家与玩家之间的距离,以游戏小地图的显示为一屏。 2、以玩家都在同一水平面为计算基础,实际游戏需要根据地形测算。免费注册 强化技巧 攻略秘籍 如何修炼...
弹弹堂力度表 弹弹堂 20 度、 30 度、 50 度、 65 度、 半抛、 高抛力度表及打法 【公式大全】 角度基本公式: X度+-风力=角度 (顺+逆-) 【20 度打法】 距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 力度 57 60 63 66 69 72 ...
1、弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】角度基本公式:度+-风力=角度 (顺+逆-) 【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880 【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357...
弹弹堂力度表 【公式大全】【半抛打法】 半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-距离*2+顺风*2=角度 90-距离*2-逆风*2=角度 【高抛打法】 高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度...
各位体验过应该都有了解到,此游的玩法便是通过寻找不同的角度来投射武器,从而对敌方造成伤害。这里要介绍的便是弹弹堂大冒险力度表盘点,里面的角度和力度是相呼应的,这里先来说说不同的打法,有需要的玩家可以看一看,毕竟这个游戏中的角度还是很重要的。而这里的角度公