2 代码框架 项目划分三层:实体层,组件层,业务逻辑层(脚本层);模型层主要是数据实体映射,自定义缓存结构;组件层主要负责实现中层层扩展功能;业务逻辑层主要负责实现游戏功能; 2.1 数据库创建 游戏划分成三个库:DemoConfig库(负责存储游戏配置数据) 、DemoData库(负责存储游戏玩家数据)和DemoLog库(游戏玩家日志记录数据);如图 这
今天给大家介绍一个开源的游戏框架,它是基于Spring Cloud + Netty实现的一个分布式游戏服务器框架,支持负载均衡,集群部署,动态扩展和伸缩,能基本满足休闲游,卡牌游戏,SLG游戏的服务器框架快速搭建。此框架配合Unity3d,提供了一个简单的捕鱼游戏案例,方便大家学习。 源码克隆地址:https://gitee.com/wgslucky/xinyue-ga...
在如今的游戏开发领域,随着技术的进步和玩家需求的不断提升,一个高效、稳定、可扩展的游戏服务器框架变得至关重要。Firefly正是这样一款满足这些需求的开源框架,它的出现为游戏开发者带来了革命性的便利。 Firefly是一个免费、开源的分布式游戏服务器端框架,它基于Python和Twisted框架开发,具备稳定、快速扩展和“热更新”...
star:skynet 是云风大神开源的一套基于 c + lua 打造的轻量级 actor 模型的分布式服务端框架。使用 ...
Go开源游戏服务器框架是基于Go语言开发的,旨在帮助游戏开发者快速构建高效、稳定、可扩展的游戏服务器。这些框架通常提供网络通信、游戏逻辑处理、数据存储和并发控制等核心组件,以及丰富的工具和库来简化开发流程。 2. 流行的Go开源游戏服务器框架 Leaf 简介:Leaf是一个模块化、多核支持、稳定的开源游戏服务器框架,适...
其中,Firefly作为一款高效稳定的开源游戏服务器端框架,以其出色的性能和灵活的可扩展性受到了广大开发者的青睐。近日,Firefly官方宣布将GFirefly整合进Firefly官方git中,这一举措无疑将进一步推动游戏服务器端技术的发展。 GFirefly,全称为Firefly-Gevent,是Firefly的Gevent版本。相较于之前Firefly版本中所使用的Twisted,...
1.提高游戏性能 开发人员使用开源游戏服务器框架可以构建高性能的游戏服务器,提高游戏响应速度和稳定性。开源游戏服务器框架通常基于现有的开源技术构建,使用成熟的技术,可以快速实现服务器的构建,支持多数受欢迎的游戏引擎,如Unity3D、Unreal等等。 2.降低开发成本 ...
Pitaya是一款由国外游戏公司topfreegames使用golang进行编写,易于使用,快速且轻量级的开源分布式游戏服务器框架Pitaya使用etcd作为默认的服务发现组件,提供使用nats和grpc进行远程调用(server to server)的可选配置,并提供在docker中运行以上组件(etcd、nats)的docker-compose配置 抽象分析 PlayerConn PlayerConn是一个封装的...
我强烈建议pomelo,因为可选的框架中只有pomelo构造不是太复杂,而且提供很多常用的服务器功能。
网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络框架/模型 一致性hash算法/ConsistentHash 游戏开发中的设计模式/数据结构 Socket Nagle/粘包/开源游戏服务器/ Game Server 最初接触插件(Plugin)是当年开发客户端的时候使用的Ogre引擎,里面的设计另当时我这个小菜鸟惊叹不己,原来还可以这样组织代码。然后时隔多年,在...