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开源游戏服务器框架NoahFrame分享:第三章 属性管理 NF(github.com/ketoo/NoahGa)全称为 NoahGameFrame。 NF最早为客户端设计,后来随着时代的变化,而为自己又转为服务器开发,故在吸收了众多引擎的优点后(包含Ogre的插件模式&模块化管理机制,Bigworld的数据管理&配置机制,类似MYGUI的接口层次设计),经过多年…阅读全文...
C/C++游戏项目:贪吃蛇大作战,C语言基础常用项目,详细思路+源码,教你打造炫酷贪吃蛇。 2486 -- 13:47 App 你的大学作业,学生管理系统(C++)(链接:https://pan.baidu.com/s/1qoWtZxkQkCn7JzMEvvZulA 提取码:mxzh) 47 -- 1:26:08 App C++11,80行代码实现高效灵活的定时器(定时器、 c++ STL容器、红黑树...
创建用户数据库(网关服务器用): cd ~/work/plainframework1/tools/script/sql/#进入脚本目录mysql -uroot -pmysql#进入mysql命令行mysql> CREATE DATABASE sword_userDEFAULTCHARSET UTF8; //创建数据库 mysql> source sword_user.sql; //执行脚本
si78c 用 C 语言重新复现了游戏逻辑,可以让你更容易的理解原始系统内部的工作原理。它不是对《太空侵略者》的模仿,而是一种恢复。 地址:https://github.com/loadzero/si78c 04.游戏模拟器 mGBA mGBA 是用于运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。它旨在比许多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并...
Onion : C语言HTTP服务器库,其设计为轻量级,易使用。 POCO : 用于构建网络和基于互联网应用程序的C++类库,可以运行在桌面,服务器,移动和嵌入式系统。 RakNet : 为游戏开发人员提供的跨平台的开源C++网络引擎。 Tufao : 用于Qt之上的C++构建的异步Web框架。
1.更新一个典型的游戏服务器demo, 2.加入一个简单的RPC调用框架(主要方便集群内通讯. 有幸得于Ruby的特性. RPC就像调用本地函数一样, 并且可以唔阻塞异步返回) 3.ruby 还是那么的的漂亮. :P demo通过5个节点服务器组成 1个中心服务器 2个逻辑服务器 ...