HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows系统上...
Cocos Creator 引擎源码是 MIT 许可开源,但编辑器不开源。这和 Unreal 是相似的。 Cocos Creator 作为国内开源 2D 游戏引擎的后起之秀,和 Laya 、Eget(白鹭)并称国产引擎三剑客,目前已成了带头大哥。 使用Cocos Creator 开发的游戏非常多,包括《刀塔传奇》《剑与家园》《天天爱消除》《全民飞机大战》《梦幻西游...
Ebitengine 是一个基于 Go 语言的开源 2D 游戏引擎,以其简洁的 API 和出色的跨平台兼容性脱颖而出,使得开发者能够轻松快速地开发和部署跨平台 2D 游戏。Ebitengine 支持包括 Windows、macOS、Linux、FreeBSD、Android、iOS、WebAssembly,乃至 Nintendo Switch 和 Xbox 在内的多个平台,充分展示了其强大的跨平台功能...
瑶迎春游戏 Cocos2d跨平台开发就靠统一API和工具集,像Cocos Creator和Cocos2d-x,代码复用率高,维护成本低,开发效率杠杠的。 3天前回复 老师cherry健 gabitten 再强,也怕菜鸟不会用。引擎再简单,游戏逻辑、资源管理、渲染都得懂,不然也只能玩转引擎,做不出好游戏。 3天前回复 _KSMD_ 看到大家都说像迷你世界,...
Ebitengine 是一个基于 Go 语言的开源 2D 游戏引擎,以其简洁的 API 和出色的跨平台兼容性脱颖而出,使得开发者能够轻松快速地开发和部署跨平台 2D 游戏。Ebitengine 支持包括 Windows、macOS、Linux、FreeBSD、Android、iOS、WebAssembly,乃至 Nintendo Switch 和 Xbox 在内的多个平台,充分展示了其强大的跨平台...
一款简单上手的开源 2D 游戏引擎 Ebitengine 是一个基于 Go,于2024年12月12日上线。西瓜视频为您提供高清视频,画面清晰、播放流畅,看丰富、高质量视频就上西瓜视频。
Orx是一款开源且跨平台的2D游戏引擎,其设计以轻量级和易用性为核心,特别适合快速创建游戏原型。该引擎基于插件架构,并采用数据驱动的方法,极大地简化了开发流程。Orx遵循zlib协议发布,允许开发者在免费或商业项目中自由使用。本文将详细介绍Orx引擎的特点,并通过丰富的代码示例展示其功能。
melonJS 2 - 全新轻量级 2D 开源游戏引擎,采用现代化构建 melonJS2是melonJS游戏引擎的现代版本。它几乎完全使用了ES6的类、继承等特性进行了重建,并使用Rollup打包以提供现代功能,例如转译和tree-shaking。 melonJS是开源的,在MIT License下获得许可,并在新加坡 AltByte 的一小群爱好者的帮助下积极开发和维护。
本文将带您探索使用Lua 2D进行2D游戏开发的全过程。 一、Lua 2D引擎简介 Lua 2D是一款基于Lua语言的开源2D游戏引擎,它提供了丰富的API来处理图形、音频、输入等游戏开发中的关键要素。Lua语言以其简洁的语法和强大的功能,在游戏开发领域有着广泛的应用。而Lua 2D引擎则进一步简化了游戏开发的流程,使得开发者能够...