一般来说,任何一款游戏的平衡都可以从三个大角度来入手:系统平衡、经济平衡和战斗平衡。 系统平衡 系统平衡一般都比较简单。我们可以从三个角度来进行分析。 能力获得系统的平衡 当我们的游戏当中有两个以上的能力获得系统的时候,能力获得系统之间的平衡就比较重要了。这时候我们一般要关注两个方面:能力提升效率和时间...
3.本书可以帮游戏数值策划勾勒出MMORPG经济系统设计与实现思路,明确如何入行以及职业发展路线。 4.本书姊妹篇是《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》,主要介绍游戏数值中的战斗部分。 序言 前言 时光飞逝,岁月如梭,转眼间,距离我第一本书出版已经过去3年多。出于我个人工作和家庭的原因,第二本书的上市时间延后了很久...
平衡掌控者——游戏数值经济设计pdf电子书下载 只看楼主收藏回复 sc19841222 中级粉丝 2 送TA礼物 1楼2021-03-31 21:44回复 sc19841222 中级粉丝 2 回复书号:1538DD 2楼2021-03-31 21:44 收起回复 盒子里有一个 初级粉丝 1 试了,大家不要关注,浪费时间,是收费的12元 3楼2021-09-04 12:...
简介平衡掌控者:游戏数值经济设计 似水无痕 9787121393631 电子工业出版社 PDF_出版时间:2020年08月.pdf我要此书 温馨提示: 服务费一般5元一本,少数另算,先查后付,极速发货,如需服务,请联系客服(8:30-22:30,若离线请留言)! 热门阅读紧固件标准实施指南 李安民主编;全国紧固件标准化技术委员会秘书处编著 ...
平衡掌控者――游戏数值经济设计pdf电子书下载 只看楼主收藏回复 gaokun_jay 中级粉丝 2 送TA礼物 1楼2021-06-27 20:06回复 gaokun_jay 中级粉丝 2 回复书号: B112 2楼2021-06-27 20:06 收起回复 易凡哥哥的女人 初级粉丝 1 居然要15块钱一本,也太贵了 4楼2022-01-27 23:21 回复 ...