2024年8月28日,米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》上线5.0全新版本《荣花与炎日之途》,正式开放原神的第六个国度“纳塔”,在地区、故事、角色、活动、音乐等维度带给玩家新的体验。《原神》刚刚在一周前斩获2024年科隆国际游戏展最佳移动游戏奖,新版本的发布又再次引发关注。截至8月28日,《原神》纳塔音乐宣...
综上所述,可以说“峡谷2.0”是《王者荣耀》的一次自我强化,从核心玩法上优化玩家的体验;而“破晓”版本,则是王者针对细节上的打磨和完善,让玩家能全方位地享受游戏。不难看出,这几年来《王者荣耀》一直不断通过自我进化,提高自身品质。至于未来《王者荣耀》还会用何种方式带给玩家更好的体验,大家一起拭目...
这一手侠义系统,成功地将带新人的负反馈游戏体验,变成了正反馈奖励,而且还在游戏中形成了一股互帮互助的风气,不得不说《梦幻新诛仙》的制作团队属实是将正反馈给玩明白了。当然《梦幻新诛仙》中的正反馈体验可不仅限于上面提到的这些,还有大量的玩家福利以及活动奖励,这些几乎贯穿了整个游戏的前期中期和后期,...
玩家尚不能正真脱离设计者的掌控。 如果一款游戏最重要的元素在于它的互动性,那么设计师在游戏体验中勉强塞入的每一个固定不变的情节点都会将玩家带离游戏中心。 例如《人之中狼》整个故事成纺锤体结构,游戏中存在很多艰难的决定,但当玩家投入了大量感情做出选择后,却发现对结局根本无法产生实质性影响,这无疑让人...
ATLUS 经典 RPG 作品的完全重制版《女神异闻录3 Reload》将于明年 2 月 2 日在 PC、PlayStation、Xbox 平台推出,本作将全数保留玩家回忆中的原作剧情、登场角色等原作核心要素, 并全面升级游戏在现行硬件平台上的操作性及画质表现。将当年的“那份感动”更加生动地带给老玩家,对新玩家来说也是初次接触《女神异...
玩家能得到的最大利益便是游戏带给我们的快乐,所以我们是消费者,而某些人把自己当作游戏厂商的“精神股东”,是能得到什么?“游戏”是一个把欢乐带给玩家的媒介,并不是用来给任何人制造优越感的“筹码”。所以,当一个真正的“玩家”,停止无意义的“争斗”吧,请把“单纯”还给游戏圈。
比起《文明 6》的内置地图,「Greatest Earth Map」能带给玩家更多的满足感,因为后者的规模更大一些。我觉得标准规模的地图因大小限制,很难给人一种「历史长河波澜壮阔」的感觉。《文明》系列的开发商 Firaxis 称,他们之所以只提供这种大小的地图,是为了「平衡规模与玩法,为玩家提供最佳游戏体验」,同时指出其它官方地...
正如钟祺翔在画师展区的“制作人寄语”里说的,“这一路上有不断拓展的泰拉世界,带给大家的快乐,其实也有无数的艰辛、痛苦,失败。”五年的时光,足以让一款游戏成为无数玩家心中的光,而《明日方舟》嘉年华而嘉年华正是这光芒最为耀眼的展现。在这条漫长而精彩的旅途中,每一位玩家都是见证者,也是参与者。
12月28日,《原神》与四川省广汉市三星堆博物馆的线下联动正式启幕,此次联动首先让我深深体会到了《原神》与其代表角色钟离的玩家号召力。 活动开启当日清晨,广汉的气温大约不到10度,紧邻江畔的三星堆博物馆也弥漫着丝丝寒气,可这丝毫挡不住旅行者们的热情,现场早早便排起了长龙。或许是许久未见如此多的同好,赶来...
俗话说得好,上帝给你关上一扇窗的同时给你留了个门。地图工坊的出现让休闲玩家找到了真正的快乐,有句话说得好:你甚至能在守望先锋里玩守望先锋。地图工坊这个设定并非是暴雪首出,但其极为考验游戏本身的可玩性。由于守望先锋本身的场景较为丰富,角色的技能设定较为有趣,在此情形下对玩家的局限性不高,玩家...