右手坐标系:当你用右手的拇指指向Z轴正方向时,食指指向X轴正方向,中指指向Y轴正方向,那么这三个轴的正方向形成一个旋转的方向,这就是右手坐标系,右手坐标系一般规定逆时针旋转为正。 左手坐标系:同理,当你用左手的拇指指向Z轴正方向时,食指指向Y轴正方向,中指指向X轴正方向,这三个轴的正方向形成一个旋转的...
1.判定坐标系: 右手大拇指指向z轴方向,其余四指由x轴握向y轴方向,如果成功,那么判定为右手系。 左手大拇指指向z轴方向,其余四指由x轴握向y轴方向,如果成功,那么判定为左手系。 坐标系的种类判断成功,那么接下来该判断旋转正方向 2.旋转正方向的判断 右手坐标系中:从旋转轴的上方看下,逆时针方向为旋转正方向...
相应地,若以左手大拇指指向z轴,四指从x轴弯向y轴,则判定为左手坐标系。一旦确定了坐标系的类型,下一步便是判断旋转的正方向。旋转正方向的确定方法:在右手坐标系中,当你从旋转轴的上方观察时,逆时针旋转被视为正方向。而在左手坐标系中,同样从旋转轴的上方看,顺时针旋转则被视为正方向。注意:不论在...
1 左手坐标系是一个三维空间的直角坐标系,用来确定一个空间位置。2 它使用 x,y,z 三个坐标分量分别代表横坐标,纵坐标,和深度坐标。3 它之所以取名为左手坐标系,是因为我们可以利用左手方便地识别该坐标系的各坐标轴方向。4 首先,张开拇指和食指,用拇指指向 x 轴正方向,食指指向 y 轴正方向。5 这时,...
左手坐标系:利用你的拇指和食指摆成“L”形状,拇指指向你身体的右方,食指指向上方。这样你的中指指向前方,这就是所谓左手坐标系。你的拇指、食指、中指分别指向+x、+y、+z方向。右手坐标系:现在伸出你的右手,食指仍然指向上方,中指指向前方,自然你的拇指就会指向身体的左方向,即右手坐标系。
通常,三维图形应用程序使用两种类型的笛卡尔坐标系:左手坐标系和右手坐标系。在这两个坐标系中,正 x 轴指向右侧,正 y 轴指向上方。您可以通过将左手或右手的手指指向正 x 方向并将它们卷曲到正 y 方向来记住正 z 轴指向哪个方向。拇指指向的方向(朝向您或远离)是正 z 轴指向该坐标系的方向。下图显示了...
左手坐标系 ,它们是成 镜像对称 (又称反射对称、轴对称)的。如果定义头顶为z方向,胸前为x方向,左肩为y方向,这样定义的直角坐标系就是 右手坐标系 。如果定义头顶为z方向,胸前为x方向,右肩为y方向,这样定义的直角坐标系就是 左手坐标系 。右手坐标系和左手坐标系是成镜像对称的。也就是说,...
)为坐标原点,以光轴为z轴,右手坐标系下,大拇指朝下,指向y轴,食指为z轴,中指为x轴(理论上讲,x轴,y轴需平行于图像中的x,y,此处本人选用的图像以左上角为原点,x轴正向为右方,y轴正向为下方,故做此设置),属于三维数据; 图像物理坐标系,指以光轴和图像平面的交点作为原点,x轴、y轴与相机坐标系的x、y平...
2d 坐标系一般来说大家都有默认: x轴朝右,y轴朝向。 左手坐标系 而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系和右手坐标系,它们的重点不是在于 z 轴标注的是哪根,而是三个方向的组合,比如之前的[从零开始计算机图形学]系列一直用左手坐标系,为了作图方便,我把 z 轴指向屏幕里。