抽象工厂模式:其实是有多个抽象方法,可以生成不同大类的产品,不过它扩展大类产品的时候还是要修改基类,违反了开闭原则。当抽象工厂模式只有一个产品体系的话就会退化成工厂方法模式。 IOC 简介 IOC:控制反转,我们不再需要主动的new对象,而是被动的接受对象。将对象交给容器管理,然后容器通过工厂模式为我们用户提供对象。
设计模式之抽象工厂+反射(C#版) 简介 在之前的简单工厂里面有两个问题,第一个是switch case的使用会使代码随着类的增多而增多,不便于后面的维护(试想你看着代码里面,一堆的case…),第二个问题是,工厂返回的是指定的类,返回指定类为什么不太友好呢?因为这就相当于,我需要知道你是谁才知道你能干什么(如果现在还...
*不管是public,default,protect还是pricate方法,通过反射类我们都可以自由调用。(但是实际开发中不建议) 获取方法的注解 在Spring中注解扮演着很关键的角色,反射机制也能让我们获取方法的注解 m.getAnnotation(UseCase.class); 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于...
解决的方法是,可以通过策略模式+工厂模式,巧妙地利用反射机制和枚举类的valueof方法,规避掉if…else…if写法带来的弊端。下面我们通过一个订单状态这个实际例子来理解这种做法。 案例 状态策略接口 /** * 状态策略接口 * * @author gblfy * @date2021-01-31 */ public interface StatusStrategy { void status()...
因为简单工厂破坏了开放封闭原则需要对原来的代码进行改动,所以这里配合了反射模式来消除这一不利的影响,达到即使不去修改工厂类也能进行扩展的效果。 这里要注意,用反射模式配合需要事先约定好一系列的命名规则。整个逻辑是利用Model通过工厂反射来创建对应的Cell。
在上面的工厂方法中,传入type(也就是枚举中的code)作为获取实现的标志位,作为参数然后调用getInstanceByQualifiedName,根据枚举获取到完整路径之后,根据完整路径获取到实现类的构造器constructor,然后用constructor的newInstance方法获取到对应的实现返回。这样就利用反射机制实现了这么一个工厂方法。可以看到当我们想增加一个子类...
最近看了下java的反射,觉得这个讲得不错就转过来。 下面的程序是从魔乐科技java教程里面抄来的,感觉这几段程序说明了一些问题,所以就抄过来了。 下面是一个简单的工厂模式 ? packageorg; interfaceFruit{ publicvoideat(); } classAppleimplementsFruit{ ...
工厂模式 java反射 方法/步骤 1 首先编写两个类,比如一个苹果6,一个苹果7,都实现了苹果接口。2 编写配置文件,将苹果6和苹果7配置的类路径配置到文件中。3 编写读取配置文件工具类,PropertyUtil,提供读取某个配置文件的某个属性的功能。4 编写工厂类,工厂有两个参数一个是配置文件名称(注意文件名的反斜杠...
1 第一步在设计模式中,工厂设计模式最大的好处是可以在应用进行解耦操作,下面是一个简单的工厂设计模式,2 第二步在上面的工厂设计模式中,如果需要扩充一个子类,需要修改工厂类,导致修改量比较大,如何改进呢,这时可以通过反射来完成,减少对工厂类的修改 3 第三步在上面的步骤中虽然通过反射减少了工厂类的...
简单工厂模式包含的角色如下 Factory 工厂角色 Product 抽象产品角色 ConcreteProduct 具体产品角色 二、计算器实现 abstractclassOperation{doublea,b;abstractdoublegetResult()throwsException;}classAddextendsOperation{doublegetResult(){returna+b;}}classSubextendsOperation{doublegetResult(){returna-b;}}classMulexte...