07C++复习.单例模式\工厂模式 一、单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。 一般情况下,我们建
在程序启动或单件模式类被加载的时候,单件模式实例就已经被创建。 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化publicclassSingleton {//私有的默认构造子privateSingleton() {}//已经自行实例化privatestaticSingleton single =newSingleton();//静态工厂方法publicstaticSingleton getInstance() {returnsingle; } } ...
1. **工厂模式**:通过将对象创建的逻辑封装到单独的方法或类中,客户端无需知道具体实现类。适用于系统需要扩展性高、存在多个相似对象的情况,例如数据库连接工厂、日志记录器等。 2. **单例模式**:在全局仅保留一个实例,避免资源浪费,多用于配置管理、线程池、缓存等场景。需注意线程安全和延迟初始化。 3. ...
//懒汉式单例 public class LazyMan{ private LazyMan(){ } private volatile static LazyMan lazyMan; //双重检测模式的懒汉式单例 ,即DCL懒汉式 public static LazyMan getInstance(){ if(lazyMan==null){ synchronized(LazyMan.class){ if(lazyMan==null){ lazyMan=new LazyMan(); //不是一个原子性操作 /*...
一)、工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的 设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使 其创建过程延迟到子类进行。
从今天开始,我们逐一看下常用的设计模式,希望能够尽可能搞清楚它们的应用场景,以便我们能够写出更优秀的代码。 1、单例模式 核心要点 构造方法私有 构造由static修饰的、返回实例的方法 优势 减少创建Java实例所带来的系统开销 便于系统跟踪单个Java实例的声明周期、实例状态等 ...
这种方式确保了系统中只有一个ToolTipManager2实例,避免了多次创建和管理的复杂性。同时,通过提供operation等自身功能,单例模式使得系统能够更加灵活地调用和实现特定的业务逻辑。简单工厂模式通过抽象产品和具体实现,实现了不同类型产品的生产管理,从而增加了系统的灵活性和可扩展性。在该模式中,我们定义一个抽象的...
一、单例模式(Singleton Pattern) 1.1 单例模式概述 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问该实例。这种模式常常用于那些需要全局共享资源的场景,比如配置文件读取、数据库连接池等。
AOP可在日志记录场景增强单例对象功能。单例模式在数据库连接管理中能节省资源。工厂模式用于创建不同类型报表对象很方便。银行系统中AOP为单例服务添加权限校验。单例模式确保系统中配置对象唯一存在。电商平台里工厂模式不同商品实例。AOP能为单例的缓存管理添加监控逻辑。单例模式在多线程环境下需注意线程安全。游戏...
工厂模式:理解成只生成一种产品的工厂。比如生产香烟的。 工厂方法:工厂的一种产品生产线 。比如键盘的生成过程。 别人会反驳:吃饱了没事干,一定要修改类名称呢?这个说不定。一般都不会去修改类名称。 其实工厂模式有很多变体,抓住精髓才是关键:只要是可以根据不同的参数生成不同的类实例,那么就符合工厂模式的设...