在C#中,工作单元(Unit of Work)模式是一种设计模式,它用于在业务事务中协调多个仓储(Repository)的写操作,以保持数据的一致性和事务的完整性。工作单元的核心作用是管理一系列的对象变更(增加、修改、删除等),并通过一个统一的提交操作将这些变更持久化到数据库。这样做的目的是为了确保所有的变更要么全部成功,要么...
工作模式的单位不一定这将显式生成自己,但是模式显示我知道几乎每一个持久性工具中。ITransaction 接口在 NHibernate、 DataContext 类中的,在 LINQ to SQL 和实体框架 ObjectContext 类是工作单元的所有示例。对于该问题,venerable DataSet 可用作的工作单元。 有时,您可以编写您自己特定于应用程序的单位工作接口或...
仓储模式(Repository)带来的好处是一套代码可以适用于多个类,把常用的CRUD通用方法抽象出来通过接口形式集中管理,从而解除业务逻辑层与数据访问层之间的耦合,使业务逻辑层在存储、访问数据库时无须关心数据的来源及存储方式。工作单元模式(UnitOfWork)它是用来维护一个由已经被业务修改(如增加、删除和更新等)的业务对象组...
既然要在工作单元类中进行统一管理,则我们就需要在工作单元类中定义一个Commit方法,该方法的实现就是去遍历这三个集合的对象,对它们进行统一提交,如果其中一个失败,则进行数据回滚。根据面向接口编程原则,我们需要定义一个工作单元接口,即IUnitOfWork接口。经过上面的分析,再结合下面具体的实现来理解,工作单元模式的实现...
下面是实现工作单元模式的步骤: 定义实体类。 定义仓储接口和实现。 定义工作单元接口和实现。 使用工作单元及其仓储。 1. 定义实体类 首先,我们定义一个简单的实体类 Product。 复制 usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace AppUnitWork ...
28 | 工作单元模式(UnitOfWork):管理好你的事务 工作单元模式有如下几个特性: 1、使用同一上下文 2、跟踪实体的状态 3、保障事务一致性 我们对实体的操作,最终的状态都是应该如实保存到我们的存储中,进行持久化 接下来看一下代码 为了实现工作单元模式,这里定义了一个工作单元的接口 ...
简单整理一下工作单元模式。 正文 工作单元模式有3个特性,也算是其功能: 使用同一上下文 跟踪实体的状态 保障事务一致性 工作单元模式 主要关注事务,所以重点在事务上。 在共享层的基础建设类库中加入: ////// 工作单元接口 ///public interface IUnitOfWork : IDisposable { ////// 保存变更...
上一章节我们主要讲解了MongoDB数据仓储和工作单元模式的封装,这一章节主要讲的是MongoDB用户管理相关操作实操。如:获取所有用户信息、获取用户分页数据、通过用户ID获取对应用户信息、添加用户信息、事务添加用户信息、用户信息修改、用户信息删除等实战教程。
工作单元模式/IUnitOfWorK/DbContext UOW学前预习 使用该功能需要对仓储方法有一定了解,工作单元其实是快捷调用仓储方法 学习仓储:https://www.donet5.com/Home/Doc?typeId=1228 工作单元优势 超级简单事务使用支持跨方法和多库 超级简单的换库 超级简单的使用仓储...