原神最强岩系角色排行如下:一、T0:钟离 钟离是提瓦特最强的盾辅,他的护盾强效且持续时间长,能为队伍提供稳定的生存保障,并且护盾还自带减抗增伤效果,可大幅提升队伍输出。其大招是高伤害倍率的群体控制,能在关键时刻控制住敌人,为队伍创造良好的输出环境。二、T1:娜维娅 作为新角色,娜维娅拥有独特的技能机制...
前言:原神中一共有七位岩系角色,分别是云堇、五郎、诺艾尔、凝光、荒泷一斗、阿贝多、钟离,很多人第一次看到岩系全员角色都以为是个稳重的系类,但了解后却发现总有那么极个别人是意外,期待岩系后面与其他系列有元素反应吧。按照人气来说的话,钟离的人气一直居高不下,人设和剧情都非常的好,唯一的一个缺...
众所周知,原神的岩元素体系历来都被边缘化,因为结晶反应跟伤害基本上不沾边,岩元素角色在反应伤害上先天亏模,角色少,所谓强力角色更是少之又少,被调侃为“孤儿岩”。到了枫丹版本,角色经历过一轮数值膨胀之后,岩系更是无人问津了。娜维娅作为后起之秀,新的岩系大剑主C,在数值方面已经大幅超越了前代的岩...
岩系角色原有的特点就是结晶+护盾+高防御,其实后两者是重叠,防御只是为了和增伤挂钩。所以岩专辅,提供的增益应该是护盾能够反弹伤害,类似北斗的机制,而结晶其实可以参考现有的草种子、水种子,能够触发爆炸性的结晶伤害,让原本单体攻击变成群体攻击,引爆岩结晶正是娜维娅需要设计的新机制,其实另一个最重要的改动...
造成这种原因也不全是岩系的问题。风系主C和岩系一样,但随着珐露珊和水神的登场,风系彻底甩开岩系,一跃成为主流体系,而岩系在整个须弥版本就像被遗忘了一样,一个角色都没出,从此时两者差距越来越大。在须弥版本前岩系地位尚可,那时有刚登场不久的一斗,彼时的一斗还是很强的,或许0命表现并没有绫华...
当然不是,其实策划在下“一盘棋”,每个元素没有强弱之分,只是还没有推出对应的阵容,武器、圣遗物罢了。常规的配队,可能对于岩元素角色来说并不适合做输出角色,但是咱们可以另辟蹊径,纯色队,能够让岩系角色发光发热!岩元素机制分析 岩元素共鸣的伤害加成非常稀缺 岩元素角色,在实战中,一共能够发挥3种作用...
首先在开服时期,岩元素是作为后手元素来参与元素反应的互动的,同时期推出的岩系主C,诺艾尔、初版钟离和凝光都是这个定位,而且能扛能打,凝光是自带附魔结晶的,也算有个护盾值,这个时候岩系的定位还很清晰。而且初版钟离能够造成大量伤害,普攻手感极其优秀,有护盾,有独特的石化共鸣机制,还有超多的元素量,...
今日话题:岩系被官方抛弃了?娜维娅迎来转机,4.3揭晓答案 岩系被官方抛弃了?随便举几个例子,比如草系,在3.0版本中,至少也上线了三个新角色,分别是绮良良、白术和艾尔海森;比如水系,在4.0版本中(目前才4.2),就已经上线了战神那维莱特,以及前任水神芙宁娜。哪怕是没有新角色的雷系,也有11个角色...
岩系角色一直以来不被重视,与其他元素相比,岩系的反应能力较弱,无法与其他元素产生高额的反应伤害,因此岩系角色才被称为“孤儿”。就连岩王帝君钟离,也是靠着超强的角色机制才活跃至今。不过,岩系角色并不是没有优势。岩元素与其他元素反应可产生结晶护盾,提高角色的生存能力。同时,双岩共鸣的效果也非常不错...
个人认为岩系角色之所以弱,主要有以下3个原因。1.岩系反应比较鸡肋 岩系之所以被称为“孤儿系”,就是因为岩系的反应非常少,且效果也非常鸡肋。岩系只能跟水、火、冰、雷四种元素生成反应,并且这4种效果还是一样的,都是结晶反应。而且岩系跟风系以及草系不反应。相比之下,水系则有非常多种反应,水系能触发...