属性强化是 DnF 手游中增加伤害最多、稀释最少的词条之一,每 22 点属性强化增加约 10% 的伤害。属性强化堆到 220 点也仅仅只有 9% 的稀释,身伤效果达到了91%。如果说 DnF 手游真的有词条能封神的话,属性强化肯定是其中之一。然而属性强化的提升需要面板达标前中期优先级不如励志百分米和双工百分比。属性强化...
首饰方面,所有首饰附魔卡均有属性强化,紫色附魔卡属强为7,性价比很高。而粉色附魔卡除长脚罗特斯 15 冰强之外,其他粉色附魔卡性价比都很低,价格昂贵且提升小,当然首饰中也有能提升属性强化的装备,比如大家经常看到的冰手镯,史苏克的第三滴眼泪加10点冰强。同时武器和首饰魔法封印方面也能提供一定的属性强化...
属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X 11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 举例说明:比如附加伤害10%。如果原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。 假设属性附加10%。如果你原本造成...
1. 属性强化大致遵循每22点提供10%伤害加成的规律,呈现叠加效果。2. 当属性强化值达到80以上时,叠加效果开始衰减。例如,一个拥有110点某属性强化的角色,其实际伤害加成不足50%,大约只有40%左右。3. 可以认为,属性强化在理论上是越高越好的。因为即使衰减,110点的属性强化效果也比88点要好,而...
一、dnf属性强化介绍 dnf中的属性强化包括物理、魔法、独立攻击力,力量、智力、精神、体力等众多属性。这些属性强化可以提高角色的攻击力、防御力、生命值等战斗能力,是玩家提升角色实力的重要途径。 二、强化哪个属性好用的分析 1. 物理/魔法攻击力:物理/魔法攻击力是角色基础属性之一,强化物理/魔法攻击力可以直接提...
### 2. 火属性强化加成在计算出基础伤害后,火属性强化开始发挥作用。火属性强化带来的伤害加成,通常是通过一个特定的公式来计算的,这个公式大致可以表示为:“基础伤害×(1+火属性强化值/属性强化基准值)”。这里的“属性强化基准值”是游戏设定的一个固定值,用于平衡不同属性强化之间的效果。### 3. 其他...
1 属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。但是,再当在...
意思是玩家属强最高的一项、属强就是光、暗、冰、火这四种属性强化。 一般来说每22点属性强化可以提高对应属性10%的伤害,但是由于如果堆属强导致基数越来越高的话,最终带来的提升就会进行稀释。 DNF中的任何职业都是不带属强的,属强可以通过装备、附魔等物品来提升的。 2天前发布收起 有用 没有更多啦~ ...
深潜、蓝灵、恩特和魔女,“公共”自定义词条属强,“神界”版本喜提改版加强。单属性强化+15的词条,改版后,变成了22,比原来增加了7点;“所有属性强化+10”词条,改版后变成“所有属性强化+20”;“所有属性强化+15,所有属性抗性-10”词条,改版调整后,变成了“所有属性强化+22,所有属性抗性-5”。也就是...
1. 在DNF游戏中,光属性强化能够显著提升角色的伤害输出。当角色的属性强化从0级提升至150至160级时,伤害将增加200%。若属性强化进一步升至300级以上,伤害将增至300%。这一加成是独立于角色基础属性的,不会因敌人的防御、魔防或属性抗性而减少。因此,属性强化越高,对于属性抗性较高的敌人,其提升...