一、源代码修改部分: (1)由于我是使用dev c++来进行源代码的修改和处理,在起初直接编译运行时出现差错,一些新的int类型数据放在for循环的()条件中进行定义,我无法直接进行成功编译,因此我便将int类拎到for循环外部进行定义,从而避免编译失败。 二、源代码增加部分: (1)在main函数中增添系统颜色变更,使系统更加美观。
代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 //打印棋盘:printboard(show,Row,Col);//printboard(hide, Row, Col); 六、布置雷 经过第一部分的分析,我们可以知道,字符0代表不是雷,字符1表示雷,并且布置雷的对象是数组hide,之前我们把hide数组全部初始化为了字符0,这时我们只需要随机地在整个...
大学计算机C语言期末大作业必做项目——用代码实现一个贪吃蛇小游戏!(附源码+素材) 1035 0 01:22 App 【C/C++游戏项目实战】用代码复刻还原一个经典小游戏——flappy bird!大学计算机必做项目!(附源码+素材) 1078 0 01:45 App 用C/C++代码复刻一个黄金矿工小游戏,大学计算机专业巩固C/C++必做项目!(附源...
C语言实现《别碰白块》小游戏!全部代码+思路注释 今天我们将用C语言实现一个小球跳跃躲避方块的游戏。 就像闯关游戏一样,小球闯关类游戏是休闲游戏的一种,玩家在游戏中需要控制各种不同的小球展开不同的挑战,尽情的闯过重重的关卡,努力的操作小球躲避障碍物以及机关,顺利的到达终点,玩法十分的简单,但是非常的考验玩家...
#include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define MOUSEMOVE 0xff08 struct { int num;/*格子当前处于什么状态,1 有雷,0 已经显示过数字或者空白格子*/ int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/ int ...
C语言小游戏源代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>/*使用其中的intrandom(inta): 产生一个在0到a-1之间的整数 和randomize():复位随机发生器*/ #include<conio.h>/*使用其中的gotoxy(intx,inty): 把光标移动到屏幕的x(1~80),y(1~25/50)处*/ /*和clrscr():清屏*/ intnum[]={1,2,3...
#include <stdlib.h> #include #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<windows.h> #define N 4 int grid[N][N]={0}; int D=0; int M=2048; //显示 void showdata() { int i,j; system("CLS"); for(i=0;i<N+2;i++)printf("%5c",'+');printf("\n\n"); for(i=0;...
首先,我们为了能使自己的代码条理清晰,也方便自己以及他人日后查看,我们不能只写在一个源文件里,这样显得很繁琐。所以我们必须再创建一个源文件,用来存放被调用函数定义,同时,为了更加方便,我们再创建一个头文件,用来存放函数声明以及使用库函数时头文件的包含。然后在用来测试的源文件里着手写代码,首先要有一个菜单...
完整源代码 预览 实现的效果图VS现实图 设计原理 打印菜单 voidmenu() 1. 设置棋盘格式 charboard[ROW][COL]={0}; 1. 初始化棋盘 InitBoard(board,ROW,COL); 1. 打印棋盘 DisplayBoard(board,ROW,COL); 1. 下棋 玩家下棋 PlayerMove(board,ROW,COL); ...
C语言小游戏源代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>/*使用其中的intrandom(inta): 产生一个在0到a-1之间的整数 和randomize():复位随机发生器*/ #include<conio.h>/*使用其中的gotoxy(intx,inty): 把光标移动到屏幕的x(1~80),y(1~25/50)处*/ /*和clrscr():清屏*/ intnum[]={1,2,3...