近日,索尼官方在推特发布了一组PlayStation游戏的封面图,将其中所有的游戏角色全部替换成了《宇宙机器人》版本。推文中索尼询问玩家们:“PlayStation游戏,但是《宇宙机器人》版本,你最喜欢哪一个?” 有意思的是,许多玩家显然对九宫格中的游戏不感兴趣,而是纷纷质疑索尼:“我《血源》呢?!能不能快点出重制版或是PC...
可惜的是,在那之后,即便索尼也推出过不少第一方大作,但它们对手柄交互反馈的应用,始终都没有一个追上这部“说明书”,直到这一次小机器人再度出马。游戏中充满了许多这种满地碎片,能让玩家被手柄震个爽的场景靠着这一作《宇宙机器人》更大的体量,此前囿于免费游戏规模和说明书性质,关卡设计也得到了解放。...
游戏在场景美术、BOSS形象和主角技能上,从《宇宙机器人VR》里挪用了大量素材;在手柄震动反馈和对应的关卡设计上,它又从《宇宙机器人无线控制器指南》里无缝搬运了大量成果;就连游戏中最出彩的Coser小机器人们,也都是出自其他作品。 相当“偷懒” 它利用对这些元素的适度化用,将整部作品出色的粘合在了一起,用扎实...
小机器人太好玩了,手柄染色以后会不会出同款呢?目前只收集到四款颜色,这几天赶紧给收集出来,太可爱啦!!! #ps5 #宇宙机器人 #主机游戏 #索尼游戏 #一起打游戏 - 水母包包双马尾于20240908发布在抖音,已经收获了18.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
在这条充满怀旧情怀的路上,索尼小机器人《宇宙机器人》的发布如同一剂强心针,虽然在销量与热度上并未达到预期,但其独特的情感诉求和精彩的游戏设计却让人们无法忽视。今天,我们一同深入探讨这款游戏如何将情怀营销推向巅峰,不仅昭示了索尼在业界的稳健地位,更勾勒出未来游戏市场的可能走向。
这94分之中,实际有相当一部分的好评并不是来源于游戏的画面、玩法或关卡设计这些基本要素,而是深深植根于一种情怀的感受之中。《宇宙机器人》这款作品在情怀的运用上显得豪横无比,与其他作品的情怀兜售方式不同的是,它的情怀与游戏的体验愈加紧密地结合在一起,成为整款游戏的亮点。
PlayStation Blog 2024年度游戏大奖公布,《黑神话悟空》获最佳视觉呈现奖,《使命召唤:黑色行动6》获年度最佳PS4游戏,《宇宙机器人》获年度最佳PS5游戏。 最佳新角色:伊芙 《剑星》 最佳剧情:《寂静岭2 重制版》 最佳视觉呈现:《黑神话:悟空》 最佳艺术指导:《宇宙机器人》 ...
我勒个小机器人最终关#索尼 #小机器人 #手柄游戏 #手柄 #ps5游戏 - 一个老DC于20240909发布在抖音,已经收获了1591个喜欢,来抖音,记录美好生活!
PS4的摄像头带一个能欺负机器人的小游戏,挺有趣的(小小大星球没能成为索尼的马里奥,整个有可能 46...
促使我玩小机器人的原因有两点,一个是我关注的一个和我品味有点接近的游戏主播竟然玩得很开心,还有一个是mc评分,mc评分在我个人这里一直是比较权威的,我也没想到mc评分能有这么高于是我犹豫了一下,真的试一试真的不错,好玩,许多关卡设计精妙,还有很多彩蛋。索尼的粉丝看到这些彩蛋也许就会会心一笑这个游戏看和...