例如,为name指针分配内存空间: 代码语言:txt 复制 personPtr->name = (char*) malloc(strlen("John") + 1); // 为name指针分配内存空间 赋值:将指针赋值给结构体中的指针成员。例如,将name指针指向字符串常量"John": 代码语言:txt 复制 strcpy(personPtr->name, "John"); // 将name指针指向字符串常量 ...
将指针赋值给指针可以通过简单的赋值操作来实现。指针是存储内存地址的变量,可以指向其他变量或者其他指针。下面是将指针赋值给指针的基本步骤: 1. 定义两个指针变量,一个作为源指针,一个作为目标指针。 ...
请读者先关注第 68 行代码,我们将派生类指针 pd 赋值给了基类指针 pa,从运行结果可以看出,调用 display() 函数时虽然使用了派生类的成员变量,但是 display() 函数本身却是基类的。也就是说,将派生类指针赋值给基类指针时,通过基类指针只能使用派生类的成员变量,但不能使用派生类的成员函数,这看起来有点不伦不...
请读者先关注第 68 行代码,我们将派生类指针 pd 赋值给了基类指针 pa,从运行结果可以看出,调用 display() 函数时虽然使用了派生类的成员变量,但是 display() 函数本身却是基类的。也就是说,将派生类指针赋值给基类指针时,通过基类指针只能使用派生类的成员变量,但不能使用派生类的成员函数,这看起来有点不伦不...
int main() { classDemo *a=nullptr; classDemo *b=new classDemo(); a=b; //打印a指向的内存地址 std::cout << "Address of a: " << &a << std::endl; //输出a指向的对象的内存地址 std::cout << "Address of object pointed by a: " << a << std::endl; ...
在这两个示例中,您都在取消引用未初始化的指针,这是 _未定义的行为_。 对于指针赋值题,可以直接赋值: int *ptr2 = ptr2; 在您的第二个示例中,只要您确保 ptr1 指向有效位置。例如, int x; int *ptr1 = &x; /* ptr1 now points to the address of x */ *ptr1 = 7; int *ptr2; ptr1 ...
通过上节最后一个例子后发现,将派生类的指针赋值给基类的指针后,它们的值有可能相等,也有可能不相等。例如执行pc = pd;语句后,pc 的值为 0x9b1800,pd 的值为 0x9b17f8,它们不相等。 通常认为,赋值就是将一个变量的值交给另外一个变量,这种想法虽然没错,但是有一点要注意,就是赋值以前编译器可能会对现有的...
首先指针全名叫\x0d\x0a所以他本身是变量,既然是变量就要有值,而他的值就是指针指向的地址(在32位系统下是一个无符号的32位整数),\x0d\x0a所以可以这么说任何两个指针都不共用一个地址,但是可以指向同一个地址!\x0d\x0a像这样\x0d\x0aintnNum=10;\x0d\x0aint*p1=&nNum;\x0d...
int *p1,*p2;int i=1,j=2;p1=&i; p2=&j ;p1=*p2 ; //此时的*p1就是i *p2就是j 改变的是:p1所指向的地址中的值!如果修改p1的地址,则应该是:p1=p2 ;PS: *是引用地址数据运算符,其后只能跟指针变量,表示引用地址中的数据 ...
定义该结构的一个变量,给这个变量的成员c赋值就行了,e.g:#include struct a{int b;char *c;};void main(){ char *pTest = "Hello World!"; struct a tA ; tA.c=pTest; printf("%s\n", tA.c);}运行截图: