1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。 2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: 3. ...
关联式容器也是用来存放数据的,只是关联式容器中存放数据是以<key,value>键值对的方式存储的,在数据检索的时候效率更高。 其实也可以理解成使用了更高级的数据结构,除了单纯的存储数据外,加上了一些特殊的存储逻辑。比如map和set就使用了二叉搜索树这种高级的数据结构。 STL中一共实现了两种不同类型的关联式容器:树...
map<string, int>newMap(disMap()); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 区间构造:取已有 map 容器中指定区域内的键值对,创建并初始化新的 map 容器 map<string, int>oldMap{ {"C语言",10},{"STL",20} }; map<string, int>newMap(++myMap.begin(), myMap.end()); 1. 2. 代码实例 #include<ios...
map使用文档 map是关联式容器它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素 在map中key是排序和唯一标识的元素,value中存放的是与key相关的内容,key和value的类型不需要相同;在map中存放的类型不是key也不是value,而是一个pair对象,pair对象中的内容是key和value,在实现上是一个typedef,typ...
容器map添加元素的操作有insert()和emplace(),emplace()和insert()的区别在上一篇vector容器的使用中提过。 1)insert(v) v是value_type类型的对象。只有当关键字在容器中不存在时才插入。函数返回一个pair对象,包含一个迭代器,指向插入关键字元素,和一个指示插入是否成功的bool。
一、map的说明 1 头文件 #include <map> 2 定义 map<string, int> my_Map; 或者是typedef map<string, int> MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3 插入数据 (1) my_Map["a"] = 1; (2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2)); ...
map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; elsemaplive.erase(l_it);//delete 112; 5,map中 swap的用法: Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; ...
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000...
1. 创建map 在C++中,可以使用#include <map>头文件来引入map容器。要创建一个map,需要指定键(key)和值(value)的类型。例如,要创建一个存储整数键和字符串值的map,可以使用以下代码: #include<map>#include<string>intmain(){std::map<int,std::string>myMap;return0;} ...