准对家族计画的感情比较复杂,她面对家族的好意时经常会手足无措,在她帮助家族时也时常说“这是金钱的契约”这种话来掩盖自己真实的感情,到后面准真正醒悟时,她才发现自己早已投入了感情,并早就把家族计画的众人当成家人了。 所谓的归宿不仅要让人能够信赖和依靠,还要有能让你牵绊的人,如果一个人愿意牺牲自己来保...
整个家族计画分为追忆和再开两部,再开比较短,走的是茉莉线。再开可以看做为追忆主旨的具体化,追忆...
《家族计画》攻略 很早就失去双亲的主人公——泽村司,一直都是一人独居,从来没有体会过家庭的温暖。一天,他在打工的料理店后面小巷里,“捡到”了一个倒在路边的中国女孩。在无计可施的情况下,司把她带回自己的家中一起生活。当然,一切才刚刚开始。从那一天起,一个又一个有着灰暗过去和内心创伤的人们,聚集到了...
本吧热帖: 1-家计刚结束不久,对此有几个疑问 2-田中貌似说过。 3-【家计推广委员会】家计Fandisc《家族计画~再开~》汉化发布 4-【真爱】这是顶泽村明莉的专门贴,喜欢明莉的天天来顶! 5-FDFDFD啊,我要看茉莉啊 6-今天全线通关家族计划。其实总体推下来并没有太大的感触
故事中并没有血浓于水的亲情,也没有童话般的奇迹,有的只是一群社会的失败者,他们为了对抗孤独感受温暖,而聚集到一起的,在这个残酷的社会中,他们一起组建一个掩人耳目、互相扶助的虚拟家庭——“家族计画”。 这个看似一个荒唐的想法却把天涯孤独的主人公泽村司、被公司裁员中年广田宽、来自中国丽江的偷渡者王春...
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《家族计画》是剧本家田中罗密欧(代表作:c+c,罚抄)于2001年左右发布的长篇galgame,游玩时长大约是25~30小时左右,家计全篇共分为追忆与再开,其中追忆为本篇,再开则类似于后日谈,但我个人认为再开是必看内容,涵盖了整个故事的核心。本篇共有五条个人线,共通线基本等同为be,可以无视,个人线的时长一般,每条...
此外,游戏的画面和音效也十分出色。精美的画面和生动的音效为玩家营造了一个真实而富有代入感的家族世界。在游戏中,玩家可以感受到家族成员之间的情感交流和互动,以及家族发展的喜悦和挫折。总的来说,《家族计画》是一款非常出色的策略模拟游戏。它不仅考验玩家的策略能力,还需要玩家具备一定的社交和...
然而尽管他在圈外的名声远远比不上麻枝准,丸户史明,虚渊玄等同为galgame圈出身的脚本家,但在圈内,他的声名可以说无人不知,不仅是批评空间90台占有两席之地的的三人之一(两部作品分别为《家族计画》与《 CROSS†CHANNEL》,另外两人为丸户史明和SCA-自),也是不少新一代脚本家的偶像,甚至进入gal脚本界的原因。