1.头文件"String.h" #include<iostream>namespaceUC{classstring{public://迭代器实现typedefchar*iterator;typedefconstchar*const_iterator;iteratorbegin(){return_str;}iteratorend(){return_str+_size;}const_iteratorbegin()const{return_str;}const_iteratorend()const{return_str+_size;}string(constchar*str...
uint8_t* sptr =reinterpret_cast<uint8_t*>(&str); bool is_inline = 1+str.length()+1 <= sizeof(std::string); //--这个是判断是不是在堆上分配数据了(还是直接inplace的) std::cout << "is_data-inline:" << is_inline << '\n'; size_t head_len_if_data_inline = (uint64_t)...
二师兄:前者和后者的结果都是std::string的对象,内容是“helloworld\0”,而中间的这个表达式无法通过编译。原因是std::string重载了operator+(const char*)和operator+(const std::string&),但是const char*却没有重载operator+运算符。 面试官:std::string有两个API,resize和reserve,你知道它们之间的区别吗? 二...
<,>,==,printf,78#include<cstring>9#include<iostream>10#include11#include<ostream>12classmstring{13friend const mstringoperator+(constmstring&str1,constmstring&str2);//0514修改,添加 const,防止出现a+b=c的情况;14friend const mstringoperator+(constchar*str1,constmstring&str2...
std::string和std::map在 C++ 中的实现原理基于不同的数据结构,但都提供了高效的操作和灵活性。 std::string 实现原理 std::string是 C++ 标准库中的一个类,它提供了一系列用于处理字符串的方法。它的实现通常依赖于以下特性: 动态数组:std::string通常使用一个动态数组(如char数组)来存储字符。这个数组的大小...
面试官:std::string("hello")+"world"、"hello"+std::string("world")和std::string("hello")+std::string("world")的结果是什么?为什么?二师兄:前者和后者的结果都是std::string的对象,内容是“helloworld\0”,而中间的这个表达式无法通过编译。原因是std::string重载了operator+(const char*)和operator+...
忽略这样一个事实,std::string是从std::basic_string实现的,它的模板是用来处理存储在字符串中的各种...
GCC支持在编译的时候使用-std选项来选择编译语言的标准。程序本身也是在发展的,不断变化的。以 C 语言...
由于std标准库的string没有实现类似CString的Format函数,使得我们有时候不得不使用istream、ostream来格式化字符串,然而这些类使用起来又复杂繁琐。在Windows下编程时我们还可以使用CString的Format函数,但是这里也可能会涉及到字符类型的转换等问题。而且使用CString的Format函数就意味着代码无法做到跨平台。
System::String是托管类,资源在托管堆里,功能是CLR提供的。std::string是本地类,资源在本地堆里,...