有以下结构体说明、变量定义和赋值语句:struct STD ( char name [10];int age;char sex;} s[5],*ps;ps=&s[0];则以下scanf函数调用语句中错误引用结构体变量成员的是A scanf( "%s ",s [0] .name);B scanf(⏫%d⏫,&s[0].age);C scanf( "%c",&(ps->sex);D scanf(
设一个结构体类型定义及变量定义如下,假如对结构体变量stu的姓名进行赋值,下面正确的赋值语句是()structstudent{longstuID;charstuName[10];charstuSex;charbirthYear;intmathScore;}stu; A. stu.stuName="xiaoming" B. stu.stuName[10]="xiaoming" C. stuName="xiaoming" D. strcpy(stu.stuName,"xiaoming"...
除了逐一为成员赋值,还可以在定义时一次性进行整体赋值。例如,对于上述的结构体,可以在定义时直接为stu1的各个成员赋值:```c struct { char name; // 姓名 int num; // 学号 int age; // 年龄 char group; // 所在小组 float score; // 成绩 } stu1 = { .name = "bingyan",....
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型 二、结构体定义和使用 语法:struct 结构体名 {结构体成员列表}; struct 结构体名 变量名 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值} 定义结构体时顺便创建变量 1、创建学生数据j结构类型 : 学生包括(姓名, 年龄, 分数) //自定义数据类型,一些...
在C语言编程中,结构体变量确实可以直接赋值。当你定义了一个结构体类型,并使用该类型定义变量时,这些变量被称为结构体变量。赋值时,C语言会进行直接内存复制,即将一个结构体变量的内存内容复制到另一个结构体变量的内存中,这是基于两者具有相同的数据结构和类型。然而,值得注意的是,尽管结构体变量...
有以下结构体说明、变量定义和赋值语句:struct STD{char name[10];int age;char sex;}s[5],*ps;ps=&s[0];则下列 s
一、结构体成员: structNode / / struct是结构体的标志。Node是结构体的名字。 { char name [20]; / / 这三个叫做结构体的成员。 int age; double score; };/ / 结尾要加分号 注释:这种数据类型就做结构体类型,像 int ,double 一样。 二、结构体变量的定义,初始化: ...
C语言的,所不同的是,它们在C语言的基础上做了扩展,比如说 Keil C51,就扩展了 bit 这种数据类型,Avrstudio就扩展 二进制数据表示方法 "0b",VC++扩展了结构体内允许带有函数变量,IAR则扩展了结构体相互赋值,说到这里,大概楼主就明白了吧,因为Keil没有扩展结构体相互赋值这个功能。
无错误。 - **D**:`ps->age` 是 `int` 值,但 `%d` 需要其地址。此处应为 `&ps->age`(或 `&s[0].age`)。直接传递 `ps->age` 导致参数类型不匹配,属于无效内存访问。错误。 **结论**:D 选项因未传递地址而错误。 题目结构和选项均完整,无遗漏或矛盾。反馈 收藏 ...
在编程中,初始化指针类型变量为NULL是一个良好的实践。这样做可以避免未初始化指针导致的潜在问题,比如访问未分配的内存区域。当一个指针未被正确初始化时,它可能会持有未定义的值,这可能导致程序崩溃或产生不可预测的行为。通过将指针初始化为NULL,可以确保指针在未指向任何有效内存地址之前处于一个...