作者认为赌博不是游戏,只是一种与游戏具有亲缘关系的“类游戏”,尽管赌博具备游戏的特征,但是在赌注本身与人的关系上,它能够对人的生活产生实质性的影响,又或者兑现赌注的阶段没有能够被识别的符号区隔,并且赌注是直接的。
《游戏学:符号叙述学研究》是一部双重意义上的开山之作。一方面,它将传统游戏(包括体育)和电子游戏结合起来,探讨它们作为游戏的共性,并试图建立一套有极高包容性度的游戏理论。另一方面,本书使用了符号学的方法开展研究,但并不只是将游戏作为分析对象,而是结合实际,对符号学的理论进行一定的修正和更新。正如作者所言...
作者给出了本书对游戏的具体定义,它牵扯到两个维度,一是时间维度中,游戏活动本身在历史演变中稳定不变的因素,二是横向的游戏活动,它必须包含多种多样的游戏活动中所共有的因素,具体而言,“游戏是受规则制约的,拥有不确定结局,具有竞争性,虚而非伪的人类活动”,判定一个活动属于游戏,必须同时...
1⃣️游戏学:符号叙述学研究,宗争 著,@四川大学出版社,2014年12月一版一印,整体品相九成新,作者签赠本,六折售27; . 游戏离不开人的参与,人类的发展亦离不开游戏的作用。没有游戏的人生是无趣的,没有游戏...
2025未来可期创作的人文国学有声书作品游戏学:符号叙述学研究 宗争 著,目前已更新31个声音,收听最新音频章节结论。
所属专辑:游戏学:符号叙述学研究 宗争 著 音频列表 1 四、游戏的“时间和意义向度” 33 2024-03 2 三、游戏中“符号”的多重“组织者”和“接受者” 37 2024-03 3 二、游戏中符号的第一属性是“规约性” 48 2024-03 4 一、游戏由“符号”组成,游戏中的符号通过规则系统结合伟“符号组合” 节选 ...
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《游戏学:符号叙述学研究》一书正是以一种全新的视角,试图为游戏文化的研究开疆拓土。作者宗争以其独到的见解,结合符号学的理论基础,为我们展开了一场游戏与叙述之间的深刻对话。这本书的发表,不仅丰富了游戏研究的理论体系,更为我们理解游戏本质提供了全新的路径。
总的来看,宗争的《游戏学:符号叙述学研究》为我们提供了一个透视游戏本质的新视角。它不仅定义了游戏的结构与功能,更深化了我们对玩家体验的理解。游戏作为一种文化载体,它的影响是深远的,正如书中所述,存在互动、对话与交流,游戏便具备了其存在的意义与价值。
所属专辑:游戏学:符号叙述学研究 宗争 著 音频列表 1 二、游戏中符号的第一属性是“规约性” 48 2024-03 2 一、游戏由“符号”组成,游戏中的符号通过规则系统结合伟“符号组合” 节选 25 2024-03 3 第一节 作为符号文本的游戏 55 2024-03 4