#if 编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句 #ifdef 判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句 #ifndef 与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义 #elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if #else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若...
定义宏是使用条件判断的第一步。在xcode中,宏通常在Build Settings或者直接在代码中进行定义。以下是如何在代码中定义宏: // 在Objective-C中,使用预处理器宏开头 #define 来定义一个宏#defineDEBUG_MODE1// 定义一个DEBUG_MODE的宏 1. 2. // 在Swift中,可以使用编译条件来定义宏#ifDEBUGletdebugMode=true#...
⑸ 所以一般全局的宏都会在文件开头定义,或者在.h文件中定义,通过文件包含就可以实现多个文件的使用; ⑹ 对于函数内部的宏定义,可以使用#undef命令来限定宏定义的作用域; ⑺ 宏定义允许嵌套; ⑻ 字符串中不能包含宏,即使存在宏,也会将宏名单做字符串处理; ⑼ 宏定义不分配内存空间,变量的定义需要分配内存空间。
defined 与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义 二、条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段。可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件。 最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: 1 #ifndef ABCD_H 2 #define ABCD_H 3 4 // ... ...
不然若条件为真时那后面的那个大括号岂不是多了, 而且要是对应的是#ifdef POWER_SAVING那岂不是少了...
讲解中展现了使用GCC和G++编译器进行编译的差异,并通过特定宏定义来检测编译环境。展示了如何通过预定的宏`__cplusplus`来判别当前代码是否在C++环境下被编译,并利用这一特性在不同环境下输出版本号。同时,详细介绍了不同C++标准在编译时的版本号差异,并展示如何用条件编译对宏进行定义以灵活控制编译过程。
你说的是程序运行吧,程序编译好之后,运行的时候自然是直接运行到那个宏定义的位置了,这是两个不太一...
- ifdef elif 等等针对宏的条件判断真的是好东西 用于版本控制还是很强的- 哪怕宏定义时支持换行 这也只是为了使逻辑看起来更清晰 实际展开后是一行[*] C/C++ asm inline- 跳转标签label:本质上也是汇编语句 可以用_asm单行来写 不需要在{}内- 使用_asm单行来写而不用{}包围的话 可以用;进行结尾 表示...
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#if( defined(宏1) || defined(宏2)) #endif 集合 #define 定义一个预处理宏 #undef 取消宏的定义 #if 编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句 #ifdef 判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句 #ifndef 与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义 ...