在地球还没有诞生之前,一些高于地球的文明早已出现在浩渺的宇宙中,既有文明的兴起,也有文明的凋落。在宇宙的生存法则中,落后就将被淘汰……宇宙独大的“加德罗斯”星也永远消失在那场其余强大文明联合侵略的战争中,不剩残骸!但加德罗斯人不甘于此,在最后关头,将“加德罗斯”全部的文明基于一个纳米核心中,并发往...
宇宙法是非常传统的控制牌组,因为残片瞎的存在一直抬不起头来,新版本的到来减少了残片瞎的数量,带来了奥秘贼和异变萨这样的节奏牌组,宇宙法才有了一战之力。宇宙法的基本思路就是前期依靠随从和法术解场,在中期用雷诺女巴这些超模的随从返场,后期用神奇的雷诺解场,找到机会反打。总之就是我们的返场和解场能力很强...
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 卑劣的脏鼠 # 1x (2) 扩音机 # 1x (2) 末日预言者 # 1x (2) 热浪来袭 # 1x (2) 疯狂的科学家 # 1x (3) 低调的游客 # 1x (3) 寒光智者 # 1x (3) 寒冰屏障 # 1x (3) 布莱恩·铜须 # 1x (3) 异议 # 1x (3) 摄影师菲兹尔 # 1x...
火冲体系是我非常看好的宇宙法体系,因为它的伤害真的很高!在开启口袋银河的情况下,如果你英雄技能使用足够,火眼的集体炎爆和龙鹰召唤的大螺丝放到现在依然是不能不忽视的存在,如果配合铜须和幻觉药水等等伤害更是爆炸,接近于OTK的直伤给予了宇宙火冲法极高的上限。当我们面对宇宙法的时候,处理场面是必不可少的一门...
缚沙者:中立过牌实在是太少了,我在翻构筑的时候左看右看最终选定了缚沙者这张卡,因为它能稳定检索姐夫和灯神,算是比较契合这套宇宙法构筑的中立单卡了。 3. 质量组件 在我们安稳过度到后期以后需要做的就是靠高质量随从的战场来压死对手,最初的版本卡组中加入了林彻,妖术领主,红龙等质量组件,这样的带牌方法增加...
宇宙法当时也算是和牧术竞争,青玉德、青海萨、海盗战等强势卡组均出现于此版本,宇宙法能在这些卡组中周旋也证明了他的有趣和强度。而后的安戈洛版本则出现了另外一张改变法师日后地位的卡:打开时空之门。当时用到此卡最多的是无限火球法,然而在后续的版本变迁中越来愈多用在宇宙法身上,直到今天在狂野的宇宙法...
最后切了一套宇宙法针对,急速传说。 宇宙法 ### # 职业:法师 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 呓语魔典 # 1x (2) 恶毒的银行家 # 1x (2) 末日预言者 # 1x (2) 疯狂的科学家 # 1x (2) 远古雕文 # 1x (3) 冰霜新星 # 1x (3) 变形药水 ...
一、宇宙法新卡解读 燃烧:法师被吃的对局,大多数都是倒在了快攻的手里,而新卡燃烧的加入,弥补了宇宙法前期被快攻打脸但是无法处理场面的缺点。配合始生研习找出的低费法强随从,能打出更高的上限。 冰冷智慧:冰冷智慧在宇宙法中的定位是一张连击补刀牌,或者当成一张冰冻用即可,四费准时配合火印火妖使用,基本能...
这是一套不带任务,纯打后期质量的宇宙法。这套卡组中带了十四张橙卡,卡组厚度绝对强力。在加基森版本,暴雪钦定了法师牧师和术士为宇宙卡组使用职业,虽然在姐夫出现后其他职业的宇宙体系也逐渐多了起来,但卡扎库斯的强度还是将这三个职业与其他宇宙卡组拉开了一个档次。而两轮对法师的补强,法师都是受益者,也是...
吹爆这张新卡!我认为这张中立卡非常契合新版本的宇宙法的思路。起手有姐夫和银河的情况下完全可以直接2费姐夫,三费直接成长,在别人4费的时候就可以直接银河了,场上还占个3/2,至少比空过几个回合好多了。在对面场面优势自己断解的时候,姐夫也能完美的缓解场面压力,更别说斩杀了,因为姐夫永不错斩!