【转发+评论】本条想法,本周六下午5点后揪2位同学送出“时之彼端妲己拼装移动电源”1个。 #抽奖 《黑帝斯》的创意总监Greg Kasavin曾经分享过一个理论框架,认为氛围感有两个组成部分:1. 主题(Theme):游戏希望传达的核心理念和感受,这些主题定义了游戏的氛围类型;2. 调性(Tone):制作者们表达这些理念的方式,即我们直接接触的美术
机器人主题皮时之彼端与记忆之芯 #王者 #公孙离记忆之芯 #妲己时之彼端 - 峡谷日记-于20230421发布在抖音,已经收获了155个喜欢,来抖音,记录美好生活!