假如说魔兽世界巫妖王之怒版本是魔兽世界最火,人气最旺的版本,那末大地的裂变尽对是魔兽世界做的最专心的一个版本,因为在这个版本中,灭世者死亡之翼用他的力气营建出了一个真正的季世,我们可以看到全部艾泽拉斯都掩盖在了灭世的暗影中,低级地图中的任务也被细心的重做,不克不及不说,这是一个相当大的工程, 那末...
首先第一种就是炼金转化真金,现在我们来看一下真金的一个价钱,在这个服的话是9500金左右,材料的话需要3个燃钢锭是560金,然后的话需要10个动燃空气差不多是3,050金,然后是10个动燃火焰1250金,然后10个动燃空气1380金,那么总共的话,它的一个成本大概是6000多金,转化一次差不多有一个3000金的收益。所...
然后就是第二个声望,第二个声望开始就有点复杂了,这个声望的话啊就是大地之环这个声望的开启,同样是需要去奥格这个公告牌,去接任务,然后我们来到这个海底做主线任务,主线任务做到哪里为止,做到银潮湖这个任务为止,因为这个军需官的话就在这个银潮湖,所以你的主线一定要做到这里才会解锁,那么整体的一个主线时...
我们来说说大地裂变到底有哪几点好,第一点就是旧世界地图重置,很多旧世界任务变得合理多了,之前各地图送信任务,经常让玩家跑断腿,现在也没有了。而且,对于玩家的一个任务指令也多了起来,当你每个新阶段,都不知道去何处做任务的时候,都能回到主城公告牌,接到指令任务告诉你去哪里做任务,新手再也不会找...
在《魔兽世界》的宏伟史诗中,《大地的裂变》资料片以其灾难性事件和巨大的变化,为玩家们带来了全新的冒险体验。🌍🐉 死亡之翼的归来:在《大地的裂变》中,死亡之翼,这位古老而强大的黑暗巨龙,重新降临艾泽拉斯。受到上古之神腐化的影响,他从地心深处觉醒,引发了一场席卷全球的大灾变,彻底改变了许多已知区域的地形...
珠宝专业独有的饰品自然比不过炼金,但是属性加的都还算对路,前期都还算能对付着用用。赚钱方面珠宝还算可圈可点,玩家装备更替是持续全版本的动作。第一波的商机在于前期的40主属性精良品质宝石,还有主属性+爆击伤害的多彩宝石,前者的配方来自于代币换取,后者配方世界掉落,能抢到可以稳定出货很长时间。优秀品质...
大地的裂变开放之后,包括70级公正徽章之内的全部团队副本和地下城纹章都会被清零,取而代之的正义/勇气点数。正义/勇气点数的定位类似于巫妖王之怒怀旧服P1阶段的英雄/勇气纹章,可以兑换高低两档的PVE装备,不同的是勇气点数有每周获取上限(4.0版本是每周1250点),玩家不必强迫自己每天上线打一个5H,可以一口气连...
大地的裂变资料片对于天赋机制的巨大改动 当然从游戏设计的角度出发,天赋树不能像挖井一样随着玩家的等级增加不断地下拓,整体的设计难度和平衡控制也变得越来越难。为了保持天赋专精的吸引力,下层的技能理论上需要比上层的更强才能对得起玩家们投入的大量天赋点。而伴随着天赋树最深层的技能越来越强大,同期副本的...
大地的裂变新增地图有一半以上位于卡利姆多和东部王国大陆之中,因此暴雪直接解锁了经典旧世飞行,玩家可以在没有任何附加要求的条件下在除了血精灵德莱尼新手地图、奎岛等个别地图外的艾泽拉斯全区域飞行,同时骑术训练师还新增310%速度飞行骑...
《魔兽世界:大地的裂变》暴雪其实用心去设计了,为什么玩家锐减? 保唐护民安禄山 一旦尝过大米的滋味,就不会愿意回去吃树皮啦! 喊了多少次,动态等级,增加装备获取方式,以社交而非团本为核心。放弃“刚性平衡”原则,搞功能性优先的动态平衡。让玩法决定职业的功能性,而非所有职业同质… ...