准确执行一次可调用对象 fn ,即使同时从多个线程调用。 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; class Singleton { public: static Singleton* getInstance(); Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: Singleton(...
1packageconcurrent;23/**4* 单例设计模式与多线程 (1)立即加载与饿汉模式 (2)延迟加载与懒汉模式(3)内置静态类实现单例设计模式5* (4)枚举类实现单例设计模式6*7*@authorfoolishbird_lmy8*9*/10classSingletonA {11//立即加载与饿汉模式12privatestaticSingletonA sa =newSingletonA();1314privateSingletonA...
二:需要处理信号(长时间运行的应用)同步解决方案(单任务)信号处理主动模式同步解决方案(单任务)关键系统函数使用signalfd 处理信号使用slelct 监听文件描述符使用select 处理信号编程实验信号处理专职模式存在问题异步解决方案(多任务)多线程信号处理进程与线程Linux 多线程 API 函数多线程编程示例异步方案示例信号设计模式...
EliteQuant_Cpp是基于C/C++ 11的多线程并发式高频交易平台。它遵循现代设计模式,例如事件驱动,服务器/客户端架构,依赖注入和松散耦合的强大稳定的分布式系统。它可以独立运行和直接使用。同时,它也作为其他EliteQuant项目的服务器端。 参与开发 我们欢迎任何形式的贡献,包括发现问题,发送代码块,或创建拉请求。通过共享代码...
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懒汉式设计模式在多线程下是不管用了,假如在多线程下,一个线程进入if(singleton==null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是可能会产生多个实例。 在实际的开发中,不要使用这种设计模式。如果要解决这类问题,应该在该方法定义中 加入
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