//来源:公众号【编程珠玑】//https://www.yanbinghu.com/*要排序的数组信息*/typedef struct SortInfo_t{long startIdx;//数组启始下标long num;//要排序的数量}SortInfo;/*合并线程已经排序好的内容*/voidmerge(SortInfo*sortInfos,size_t threadNum){long idx[threadNum];memset(idx,0,threadNum);long ...
* @desc 多线程排序*/publicclassManyThreadSort {publicstaticExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();//创建一个缓存线程池;publicstaticint[] array = {1, 7, 56, 45, 45, 34, 343, 4, 9, 35, 45, 45};publicstaticintflag = 1;//是否发生数据交换的标记publicstaticsynchronizedvoidse...
wait(&forks[i].status);// 多线程同步 } // 转移数据从缓存区到原始数据区 move_back(array, bins); // 打印排序后的数据 print_data(array,"insertion.txt"); // 判断是否排序正确 printf(is_sorted(array) ?"sorted\n":"not sorted\n"); // 释放内存 free(array.data); for(inti =0; i <...
2.1通过Lock、3个Condition的等待唤醒机制和状态变量判断,来控制3个线程输出顺序 2.2通过Lock和状态变量判断,来控制3个线程输出顺序 2.3通过3个信号量,每个信号量的最大许可为1,来控制3个输出顺序 2.4通过Atomic原子自增和3个线程的判断逻辑,来控制3个线程输出顺序 1.java多线程笔记–顺序执行 1.使用join 如在线程...
虽然多线程排序在大部分情况下可以缩短时间,但并不是在所有情况下都反馈出良好的性能。以下几点需要特别注意: 数据规模: 当数据量较小时,多线程反而可能引入额外的上下文切换时间,导致效率变低。 线程开销: 创建和管理线程本身也会有开销,适合较大的数据集。
(1)CountDownLatch让一些线程阻塞直到另外一些完成才被唤醒 (2)CountDownLatch主要有两个方法 当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞,其他线程调用countDown方法计数器减1 调用countDown方法线程不会阻塞,当计数器的值变为0,因调用await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行 2、代码实现 场景一:关门案例 代...
void ThreadFunc_() 为线程池中线程执行的入口,不断从Queue中取出Task执行直到排序完成 void ConcurrentSort_(T &vec) 为并行化快排开始的入口,创建一个Task并插入到Queue中 void doConcurrentSort_(T &vec, int p, int q) 具体执行快排的代码,在Partiton后继续执行其中一半,另一半存入任务队列。若待排序区间长...
首先,说一下总体的思路:将元素分成n段,使用快速排序多个线程并行处理。最后需要等待这些线程都将分段排好序之后,进行类似归并排序的过程。这样时间复杂度算下来是(假设我是4核的机器)O(n+n/4log(n/4)),比O(nlogn)大概快了一倍的样子。(请带入数值具体计算)先来介绍一下pthread_barrier系列...
在C#中,对集合进行排序时,通常会使用System.Linq命名空间中的OrderBy或OrderByDescending方法。这些方法返回一个包含排序后元素的IEnumerable<T>集合。然而,在多线程环境下,直接使用这些方法可能会导致数据竞争和不一致的结果。为了在多线程环境下对集合进行排序,你可以考虑以下几种方法:...
是指在使用多线程进行合并排序操作时,由于递归调用过深或者堆栈空间不足,导致堆栈溢出的错误。 多线程合并排序是一种并行算法,通过将待排序的数组分割成多个子数组,分别进行排序,然后再将排好序的子数组合并成一个有序的数组。这种算法可以充分利用多核处理器的优势,提高排序的效率。