在JMM中如果线程A与线程B之间要通信的话,必须要经历下面2个步骤。 1)线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中去。 2)线程B到主内存中去读取线程A之前已更新过的共享变量。 三、底层实现原理 1. volatile的实现原理 volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。 可...
首先明确一下volatile的作用,被声明为volatile声明的变量再被修改后会立即将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存,同时这个写回操作会将其他cpu缓存了该地址的数据无效,通过这种机制很好的保证了volatile声明的变量对于多线程而言是可见的,也就是说对于多线程而言,所使用的是同一个volatile变量 3、synchronized synchronize...
实现Runnable 接口 实现Callable 接口(有返回结果的); 继承Thread 类。 实现Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以理解为任务是通过线程驱动从而执行的。 1. 实现 Runnable 接口 需要实现接口中的 run() 方法。 public cla...
P116【多线程面试题】30.ConcurrentHashMap中计数器的实现? 04:58 5:19:14 马士兵教育郑金维老师用480分钟把大厂面试必问的线程池底层原理给大家一次性讲明白! 马士兵教育 1417 8 3:03:05 马士兵老师通过小程序带大家一次性把程序员应该掌握的并发编程三大特性:可见性、有序性、原子性给彻底搞懂! 马士兵...
指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。 通过这两段描述,我们应该能很清楚的看出Synchronized的实现原理,Synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于...
MDove:先让我们从宏观的角度看一看synchronized锁的实现原理。synchronized锁的宏观实现 MDove:synchronized的对象锁,其指针指向的是一个monitor对象(由C++实现)的起始地址。每个对象实例都会有一个 monitor。其中monitor可以与对象一起创建、销毁;亦或者当线程试图获取对象锁时自动生成。monitor是由ObjectMonitor实现(...
从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(Main Memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存、写缓冲区、寄存器以及其他的硬件和编译器优化。
在多线程并发环境下,我们可以使用 ConcurrentHashMap 来实现这样一个需求。 2. 介绍一下 ConcurrentHashMap 的底层原理? ConcurrentHashMap 的话要分为两种情况分析,一种是在 JDK1.7,一种是在 JDK8 之后,他们之间的差别是比较大的。 在JDK1.7 的话:它的底层是使用数组 + 链表来实现的,使用分段锁来保证线程安全...
volatile的定义与实现原理 Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便。如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。
☑️熟悉多进程、多线程及进程间通讯方法和编程实现☑️掌TCP UDP原理、 Socket网络编程、常见通信总线协议☑️熟悉shell脚本☑️熟悉常见的数据库Mysql等⭕️嵌入式可以走哪些方向?✅嵌入式应用开发:网络服务器方面或操作系统驱动✅嵌入式底层开发:研究操作系统算法✅物联网MCU开发:物联网设备开发...